编写一个UDP数据报发送器,定时将系统时间发送给组播号为224.0.0.100的主机。(UDP组播)
发布日期:2021-05-10 23:39:27 浏览次数:16 分类:精选文章

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UDP多播协议在网络间通信中具有广泛的应用,尤其是在多个客户端能够高效接收同一发送者的数据。以下将详细介绍UDP多播的实现方法以及相关代码示例。
服务器端代码分析
1. 服务器端需要配置网络接口并设置广播模式
2. 使用`socket`函数创建UDP套接字
3. 检查网络接口权限
4. setUp套接字选项为广播模式
5. 定义多播组UDGE组ID
6. 多次发送时间信息至多播组
client端代码分析
1. 创建UDP套接字并绑定本地地址
2. 指定接收多播组信息的网络接口
3. 加入指定多播组
4. 多次接收来自多播组的数据信息
代码示例
服务器端代码如下:
# include
# include
# include
int main() {
int fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (fd == -1) {
perror("socket");
return -1;
}
if (setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &on, sizeof(on))) {
perror("setsockopt");
return -1;
}
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("224.0.0.100");
addr.sin_port = htons(20000);
char buf[100];
time_t t;
while(1) {
bzero(buf, 100);
t = time(NULL);
snprintf(buf, 100, "%s", ctime(&t));
if (sendto(fd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr_in *)&addr, sizeof(addr))) {
perror("sendto");
return -1;
}
sleep(1);
}
return 0;
}
client端代码如下:
# include
# include
# include
int main() { int fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (fd == -1) { perror("socket"); return -1; } struct sockaddr_in addr; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); addr.sin_port = htons(20000); struct ip_mreq a; a.imr_interface = addr.sin_addr; a.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr("224.0.0.100"); if (setsockopt(fd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, &a, sizeof(a))) { perror("setsockopt"); return -1; } char *buf = malloc(100*1024); while(1) { bzero(buf, 100*1024); if (recvfrom(fd, buf, 100*1024, 0, NULL, NULL)) { printf("收到发来的时间:%s", buf); } else { perror("recvfrom"); return -1; } } return 0; }

重要提示

  • 确保运行脚本前拥有足够的权限
  • 需要安装必要的库文件
  • 在实际应用中建议配置防火墙规则
  • 结合ceptions进行负载均衡优化 5._hintback`提升网络传输效率
  • 上一篇:编写一个基于 UDP 的文件收发软件,用来将文件发送给开发板。
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