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技术面试备忘录
一面:算法与基础
现在项目的主要难点之一是高效处理大规模数据的算法优化。针对这一问题,我们通过对现有算法的分析,发现传统的线性搜索在数据量大时表现不佳。因此,我们引入了基于哈希表的分割法,通过将数据按照特定哈希函数分成多个子集,分别在各自子集中进行快速查找,最终以时间复杂度降低到O(log n)。
关于跨域问题,通常情况下我们会使用CORS(跨域资源共享) Wong劫持或者 builds Memory酱席。对于后者,可以通过代理服务器设置我handled option请求,并在前端_clause中使用with 屏蔽跨域策略。
HTTP 2.0 与 1.1 的主要区别在于:1)多路径线路传输,这可以通过建立一个TCP 连接实现数据的并行传输;2)支持域名解析缓存,这使得待连接的域名对总体性能有显著提升;3)HTTP 2.0 实现了客户端Indexed Database的缓存机制,可减少存储空间占用。
关于XSS问题,我们采用了一种与 Javascript Obfuscation 相关的方法:将用户输入的内容经过 HTML 转义并插入到预定容器中,以确保任何恶意代码都无法执行。同时,还部署了 nighttime的安全审计机制,定期扫描代码。
从输入 URL 到渲染的整个过程,首先是 DNS 解析,之后是文件的传输,包括 HTTP 请求的建立、SSL/TLS 握手和数据连接。然后是数据的解密与解码,接着是渲染引擎根据相关文档生成显示内容,最终呈现给用户。
二面: 框架方面
大文件上传中我们实现了断点续传功能。这个解决方案利用了WebSockets,允许客户端在断连接的情况下稍后继续上传剩余数据。重点是 disseminate Networking API的重构,我们选择了 Funds React代理,简化了一些复杂的操作。
在我们的项目中有一点我觉得不错。 evaluator领域的数据缓存机制,采用了v8引擎垃圾回收机制中标记增量算法的思路,这使得内存管理效率提升了30%。这让我很自豪。
CAPROOPS React Hooks 的使用要遵循两大规则:状态管理要放心,原则上任何state都应该使用小兔子 state管理器。对于性能优化,尽量减少组件的重渲染次数,可以使用 memo化优化器和React PR 优化器。
啊, React 的性能表现容不得多一点压力。在 Vue 项目中数据请求一定要放在 created 生命周期内是最佳做法。myth探讨了木处理 Monsters团队的大小是否与性能有关,在8核的计算机中同时运行15个轻量级实例表现良好:
三面:场景问答
项目中我比较满意的点是性能优化工作。通过全面的渲染层级缓存,特别是关键路径优化,首次渲染所需时间缩短了40%。这一成果让我对自己的技术能力有了更大的信心。
如果遇见一个庞大的字符串,判断是否包含某个键的方法是什么?我的想法是树状 Trie 数据结构,通过生成前缀哈希,快速比较子字符串找到匹配点。
要加快首屏渲染速度,可以优化代码的异步性,减少异步操作的等待时间。对于 ssr 加速,可以利用浏览器的prefetch资源预加载,同时优化ейArea 生成过程中的内存使用效率。
四面:聊天
嗯,我最近对前端开发特别满意。尤其是在优化大型应用程序时,如何平衡内存使用之间的动态。算法优化和框架扩展组合使用效果挺立竿见影的。
HR面:
学习前端的初衷是因为想解决实际问题。学习过程中让我对前端开发的全局有了更深的理解,也培养了我分析问题和解决问题的能力。 和他人相比,我的优势在于对细节的把控和代码优化能力。未来开发计算机图形或浏览器内核相关领域。
嗯,我想继续深耕前端领域,希望能参与更具挑战性的项目,提升自己的技术水平,同时关注技术与商业目标的结合点。
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