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File类的使用
java.io.File类:File类的一个对象,代表一个文件或一个文件目录(俗称:文件夹)
File 能新建、删除、重命名文件和目录,但 File 不能访问文件内容本身。 如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流。这也就是说File只表示这个文件,并不是文件本身。
想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。
File类的对象常会作为参数传递到流的构造器中,指明读取或写入的"终点".
File的构造器
我们常用的构造器有三个(共有6哥构造器)
/**以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径,如果pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。 绝对路径:是一个固定的路径,从盘符开始 相对路径:是相对于某个位置开始*/public File(String pathname)//以parent为父路径,child为子路径创建File对象。public File(String parent,String child)//根据一个父File对象和子文件路径创建File对象public File(File parent,String child)
路径中的每级目录之间用一个路径分隔符隔开。路径分隔符和系统有关,例如:
- windows和DOS系统默认使用“ \ ”来表示
- UNIX和URL使用“ / ”来表示
Java程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用。
为了解决这个隐患,File类提供了一个常量:public static final String separator
。根据操作系统,动态的提供分隔符。
File file1 = new File("d:\\sheep\\info.txt");File file2 = new File("d:" + File.separator + "sheep" + File.separator + "info.txt");File file3 = new File("d:/sheep");
常用方法
//File类的获取功能public String getAbsolutePath():获取绝对路径public String getPath() :获取路径public String getName() :获取名称public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回nullpublic long length() :获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组public File[] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组//举个例子 File file = new File("test.txt"); //这里采用的是相对路径,就会默认在当前项目路径System.out.println(file.getAbsolutePath());//D:\\test.txtSystem.out.println(file.getPath());//test.txtSystem.out.println(file.getName());//test.txtSystem.out.println(file.getParent());//nullSystem.out.println(file.length());//5System.out.println(file.lastModified());//1613809183547 //File类的重命名功能public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径 //File类的判断功能public boolean isDirectory():判断是否是文件目录public boolean isFile() :判断是否是文件public boolean exists() :判断是否存在public boolean canRead() :判断是否可读public boolean canWrite() :判断是否可写public boolean isHidden() :判断是否隐藏 //File类的创建功能public boolean createNewFile() :创建文件。若文件存在,则不创建,返回falsepublic boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建 //File类的删除功能public boolean delete():删除文件或者文件夹
[^创建注意事项]:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么默认在项目路径下。
[^删除注意事项]:Java中的删除不走回收站。要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录测试使用:
File dir1 = new File("D:/IOTest/dir1");if (!dir1.exists()) { // 如果D:/IOTest/dir1不存在,就创建为目录 dir1.mkdir();}// 创建以dir1为父目录,名为"dir2"的File对象File dir2 = new File(dir1, "dir2");if (!dir2.exists()) { // 如果还不存在,就创建为目录 dir2.mkdirs();}File dir4 = new File(dir1, "dir3/dir4");if (!dir4.exists()) { dir4.mkdirs();}// 创建以dir2为父目录,名为"test.txt"的File对象File file = new File(dir2, "test.txt");if (!file.exists()) { // 如果还不存在,就创建为文件 file.createNewFile();}
Java IO原理
I/O是Input/Output的缩写, I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等。Java程序中,对于数据的输入/输出操作以“流(stream)” 的方式进行。
java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据。
输入input:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中。
输出output:将程序(内存) 数据输出到磁盘、光盘等存储设备中。
一个IO操作的流程
输入过程
- 创建File类的对象,指明读取的数据的来源。(要求此文件一定要存在)
- 创建相应的输入流,将File类的对象作为参数,传入流的构造器中
- 具体的读入过程:创建相应的byte[] 或 char[]。
- 关闭流资源 说明:程序中出现的异常需要使用try-catch-finally处理。
输出过程
- 创建File类的对象,指明写出的数据的位置。(不要求此文件一定要存在)
- 创建相应的输出流,将File类的对象作为参数,传入流的构造器中
- 具体的写出过程:write(char[]/byte[] buffer,0,len)
- 关闭流资源 说明:程序中出现的异常需要使用try-catch-finally处理。
常用流
按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit)
按数据流的流向不同分为:输入流,输出流
按流的角色的不同分为:节点流,处理流
(抽象基类) | 字节流 | 字符流 |
---|---|---|
输入流 | InputStream | Reader |
输出流 | OutputStream | Writer |
Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如下4个抽象基类派生的。由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。
节点流和处理流
节点流:直接从数据源或目的地读写数据
处理流:不直接连接到数据源或目的地,而是“连接”在已存 在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提 供更为强大的读写功能。
InputStream & Reader
InputStream 和 Reader 是所有输入流的基类。
InputStream(典型实现:FileInputStream),三个常用方法:(注意读取的都是字节)
Reader(典型实现:FileReader),三个常用方法:(注意读取的都是字符)
程序中打开的文件 IO 资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该显式关闭文件 IO 资源。
FileInputStream 从文件系统中的某个文件中获得输入字节。FileInputStream 用于读取非文本数据之类的原始字节流。要读取字符流,需要使用 FileReader
InputStream
常用方法:
int read():从输入流中读取数据的下一个字节。返回 0 到 255 范围内的 int 字节值。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。 int read(byte[] b):从此输入流中将最多 b.length 个字节的数据读入一个 byte 数组中。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。否则以整数形式返回实际读取的字节数。 int read(byte[] b, int off,int len):将输入流中最多 len 个数据字节读入 byte 数组。尝试读取 len 个字节,但读取的字节也可能小于该值。以整数形式返回实际读取的字节数。如果因为流位于文件末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。 public void close() throws IOException关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。
Reader
常用的方法:
int read():读取单个字符。作为整数读取的字符,范围在 0 到 65535 之间 (0x00-0xffff)(2个字节的Unicode码),如果已到达流的末尾,则返回 -1int read(char[] cbuf):将字符读入数组。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。int read(char[] cbuf,int off,int len):将字符读入数组的某一部分。存到数组cbuf中,从off处开始存储,最多读len个字符。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。public void close() throws IOException:关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源
OutputStream & Writer
OutputStream 和 Writer 也非常相似,因为字符流直接以字符作为操作单位,所以 Writer 可以用字符串来替换字符数组, 即以 String 对象作为参数
FileOutputStream 从文件系统中的某个文件中获得输出字节。FileOutputStream 用于写出非文本数据之类的原始字节流。要写出字符流,需要使用 FileWriter
OutputStream
常用方法:
void write(int b):将指定的字节写入此输出流。write 的常规协定是:向输出流写入一个字节。要写入的字节是参数 b 的八个低位。b 的 24 个高位将被忽略。 即写入0~255范围的。 void write(byte[] b):将 b.length 个字节从指定的 byte 数组写入此输出流。write(b) 的常规协定是:应该与调用 write(b, 0, b.length) 的效果完全相同。 void write(byte[] b,int off,int len):将指定 byte 数组中从偏移量 off 开始的 len 个字节写入此输出流。 public void flush()throws IOException:刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节,调用此方法指示应将这些字节立即写入它们预期的目标。 public void close() throws IOException:关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。
Writer
常用方法:
void write(int c):写入单个字符。要写入的字符包含在给定整数值的 16 个低位中,16 高位被忽略。 即写入0 到 65535 之间的Unicode码。void write(char[] cbuf):写入字符数组。void write(char[] cbuf,int off,int len):写入字符数组的某一部分。从off开始,写入len个字符void write(String str):写入字符串。void write(String str,int off,int len):写入字符串的某一部分。void flush():刷新该流的缓冲,则立即将它们写入预期目标。public void close() throws IOException:关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。
节点流(或文件流)
读取文件一般的操作步骤:
1.建立一个流对象,将已存在的一个文件加载进流。FileReader fr = new FileReader(new File(“Test.txt”));2.创建一个临时存放数据的数组。char[] ch = new char[1024];3.调用流对象的读取方法将流中的数据读入到数组中。fr.read(ch);4. 关闭资源。fr.close();
例如:
public static void main(String[] args) { FileReader reader = null; try { //创建输入流 reader = new FileReader("test.txt"); char data[] = new char[1024]; int len; //循环读取数据 while (!((len = reader.read(data)) == -1)){ System.out.println(new String(data,0,len)); } } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (reader != null){ try { reader.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
写入文件的一般步骤:
1.创建流对象,建立数据存放文件FileWriter fw = new FileWriter(new File(“Test.txt”));2.调用流对象的写入方法,将数据写入流fw.write(“这个是测试数据”);3.关闭流资源,并将流中的数据清空到文件中。fw.close();
例如:
public static void main(String[] args) { FileWriter writer = null; try { writer = new FileWriter("test.txt"); writer.write("扯个是测试"); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (writer != null){ try { writer.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }}
节点流(或文件流):注意点
定义文件路径时,注意:可以用“/”或者“\”。
在写入一个文件时,如果使用构造器FileOutputStream(file),则目录下有同名文件将被覆盖。
如果使用构造器FileOutputStream(file,true),则目录下的同名文件不会被覆盖, 在文件内容末尾追加内容。
在读取文件时,必须保证该文件已存在,否则报异常。
字符流操作字符,只能操作普通文本文件。最常见的文本文 件:.txt,.java,.c,.cpp 等语言的源代码。尤其注意.doc,excel,ppt这些不是文 本文件。
缓冲流
为了提高数据读写的速度,Java API提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流类时,会创建一个内部缓冲区数组,缺省使用8192个字节(8Kb)的缓冲区。
public class BufferedInputStream extends FilterInputStream { private static int DEFAULT_BUFFER_SIZE = 8192; //默认的缓冲区大小
缓冲流要“套接”在相应的节点流之上,根据数据操作单位可以把缓冲流分为:
- BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream //字节输入输出
- BufferedReader 和 BufferedWriter //字符输入输出
当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区
当使用BufferedInputStream读取字节文件时,BufferedInputStream会一次性从文件中读取8192个(8Kb),存在缓冲区中,直到缓冲区装满了,才重新从文件中 读取下一个8192个字节数组。
向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写满,BufferedOutputStream才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法 flush()可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流
关闭流的顺序和打开流的顺序相反。只要关闭最外层流即可,关闭最外层流也会相应关闭内层节点流
flush()方法的使用:手动将buffer中内容写入文件
如果是带缓冲区的流对象的close()方法,不但会关闭流,还会在关闭流之前刷新缓冲区,关闭后不能再写出
public static void main(String[] args) { //对一个文件进行复制 BufferedReader inputStream = null; BufferedWriter outputStream = null; try { inputStream = new BufferedReader(new FileReader("test.txt")); outputStream = new BufferedWriter(new FileWriter("sheep.txt")); //读取文件 String str = null; while ((str = inputStream.readLine()) != null){ //写入读取的数据 outputStream.write(str); outputStream.newLine(); } //刷新缓冲区 outputStream.flush(); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally{ // 关闭过滤流时,会自动关闭它所包装的底层节点流 if (inputStream != null){ try { inputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (outputStream != null){ try { outputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }}
转换流
转换流提供了在字节流和字符流之间的转换,转换流涉及到的类:属于字符流
Java API提供了两个转换流:
- InputStreamReader:将一个字节的输入流转换为字符的输入流 解码:字节、字节数组 —>字符数组、字符串
- OutputStreamWriter:将一个字符的输出流转换为字节的输出流 编码:字符数组、字符串 —> 字节、字节数组
字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和 解码的功能。
[^说明 ]:编码决定了解码的方式
InputStreamReader
==实现将字节的输入流按指定字符集转换为字符的输入流。==需要和InputStream“套接”
构造器
- public InputStreamReader(InputStream in)
- public InputSreamReader(InputStream in,String charsetName) 指定了转换的编码格式
如: Reader isr = new InputStreamReader(System.in,”gbk”);
举个栗子:
public static void main(String[] args) { InputStreamReader reader = null; try { //指定编码,这个编码要和文件编码一致,否则乱码 reader = new InputStreamReader(new FileInputStream("test.txt"),"utf-8"); //读取数据 char data[] = new char[1024]; reader.read(data); System.out.println(new String(data)); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { if (reader != null){ try { reader.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }}
OutputStreamWriter
==实现将字符的输出流按指定字符集转换为字节的输出流。==需要和OutputStream“套接”。
构造器
- public OutputStreamWriter(OutputStream out)
- public OutputSreamWriter(OutputStream out,String charsetName)
和上面配合,就可以改变一个文件的编码格式:
举个例子:
public static void main(String[] args) { InputStreamReader reader = null; OutputStreamWriter writer = null; try { reader = new InputStreamReader(new FileInputStream("test.txt"),"utf-8"); writer = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("sheep.txt"),"gbk"); //读取数据 char data[] = new char[1024]; reader.read(data); //写入数据 writer.write(data); writer.flush(); System.out.println(new String(data)); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { if (reader != null){ try { reader.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (writer != null){ try { writer.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }}
这样就改变了原有的数据的编码
字符编码
编码表的由来计算机只能识别二进制数据,早期由来是电信号。为了方便应用计算机,让它可以识别各个国家的文字。就将各个国家的文字用数字来表示,并一一对应,形成一张表。 这就是编码表。
常见的编码表
- ASCII:美国标准信息交换码。 用一个字节的7位可以表示。
- ISO8859-1:拉丁码表。欧洲码表,用一个字节的8位表示。
- GB2312:中国的中文编码表。最多两个字节编码所有字符
- GBK:中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字符号。最多两个字节编码
- Unicode:国际标准码,融合了目前人类使用的所有字符。为每个字符分配唯一的字符码。所有的文字都用两个字节来表示。
- UTF-8:变长的编码方式,可用1-4个字节来表示一个字符。
在Unicode出现之前,所有的字符集都是和具体编码方案绑定在一起的(即字符集≈编码方式),都是直接将字符和最终字节流绑定死了。
面向传输的众多 UTF(UCS Transfer Format)标准出现了,顾名思义,UTF8就是每次8个位传输数据,而UTF-16就是每次16个位。这是为传输而设计的编码,并使编码无国界,这样就可以显示全世界上所有文化的字符了。
Unicode只是定义了一个庞大的、全球通用的字符集,并为每个字符规定了唯一确定的编号,具体存储成什么样的字节流,取决于字符编码方案。推荐的 Unicode编码是UTF-8和UTF-16。
其他流的使用
标准输入、输出流
System.in和System.out分别代表了系统标准的输入和输出设备,默认输入设备是:键盘,输出设备是:显示器
-
System.in的类型是InputStream
-
System.out的类型是PrintStream,继承FilterOutputStream,所以就是OutputStream类型
修改默认的输入和输出行为:(默认是从键盘输入,控制台输出,可以改为文件的输入输出)
System类的setIn(InputStream is) / setOut(PrintStream ps)方式重新指定输入和输出的流。System.out.println("请输入信息(退出输入e或exit):");// 把"标准"输入流(键盘输入)这个字节流包装成字符流,再包装成缓冲流BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));String s = null;try { while ((s = br.readLine()) != null) { // 读取用户输入的一行数据 --> 阻塞程序 if ("e".equalsIgnoreCase(s) || "exit".equalsIgnoreCase(s)) { System.out.println("安全退出!!"); break; } // 将读取到的整行字符串转成大写输出 System.out.println("-->:" + s.toUpperCase()); System.out.println("继续输入信息"); }} catch (IOException e) { e.printStackTrace();} finally { try { if (br != null) { br.close(); // 关闭过滤流时,会自动关闭它包装的底层节点流 } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }}
打印流
实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出
打印流:PrintStream和PrintWriter
-
提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出
-
PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出IOException异常
-
PrintStream和PrintWriter有自动flush功能
-
PrintStream 打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用 PrintWriter 类。
-
System.out返回的是PrintStream的实例
PrintStream ps = null;try { FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("D:\\IO\\text.txt")); // 创建打印输出流,设置为自动刷新模式(写入换行符或字节 '\n' 时都会刷新输出缓冲区) ps = new PrintStream(fos, true); if (ps != null) { // 把标准输出流(控制台输出)改成文件 System.setOut(ps); } for (int i = 0; i <= 255; i++) { // 输出ASCII字符 System.out.print((char) i); if (i % 50 == 0) { // 每50个数据一行 System.out.println(); // 换行 } }} catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace();} finally { if (ps != null) { ps.close(); }}
数据流
DataInputStream 和 DataOutputStream的作用:用于读取或写出基本数据类型的变量或字符串
分别“套接”在 InputStream 和 OutputStream 子类的流上
public static void main(String[] args) throws Exception { //将数据写入文件 DataOutputStream stream = new DataOutputStream(new FileOutputStream("test.txt")); //按指定的编码写入字符串 stream.writeUTF("刘建国"); stream.writeInt(23); stream.writeBoolean(true); //读取数据 DataInputStream stream1 = new DataInputStream(new FileInputStream("test.txt")); String s = stream1.readUTF(); System.out.println(s); int i = stream1.readInt(); System.out.println(i); boolean b = stream1.readBoolean(); System.out.println(b);}
随机存取文件流
RandomAccessFile 声明在java.io包下,但直接继承于java.lang.Object类。并且它实现了DataInput、DataOutput这两个接口,也就意味着这个类既可以读也可以写。
RandomAccessFile 类支持 “随机访问” 的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件
- 支持只访问文件的部分内容
- 可以向已存在的文件后追加内容
RandomAccessFile 对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。RandomAccessFile 类对象可以自由移动记录指针:
- long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置
- void seek(long pos):将文件记录指针定位到 pos 位置
构造方法:
public RandomAccessFile(String name, String mode) throws FileNotFoundExceptionpublic RandomAccessFile(File file, String mode) throws FileNotFoundException
创建 RandomAccessFile 类实例需要指定一个 mode 参数,该参数指定 RandomAccessFile 的访问模式:
- r:以只读方式打开
- rw:打开以便读取和写入
- rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新
- rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新
如果模式为只读r。则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件, 如果读取的文件不存在则会出现异常。 如果模式为rw读写。如果文件不 存在则会去创建文件,如果存在则不会创建。
如果写出到的文件存在,则会对原文件内容进行覆盖。(默认情况下,从头覆盖)
public static void main(String[] args) throws Exception { RandomAccessFile iso = new RandomAccessFile("test.txt","rw"); iso.seek(2); //向后面移动两个字节, String s = iso.readLine(); System.out.println(s);}
对象流
ObjectInputStream 和 OjbectOutputSteam 用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
-
序列化:把对象写入磁盘或者进行网络传输
-
反序列化:将磁盘中的数据源读出
ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量
对象的序列化机制
对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象。
序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据, 使其在保存和传输时可被还原。
序列化是 RMI(Remote Method Invoke – 远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,而 RMI 是 JavaEE 的基础。因此序列化机制是 JavaEE 平台的基础
如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。否则,会抛出NotSerializableException
异常 :Serializable
和Externalizable
凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:
- private static final long serialVersionUID;
- serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。
- 如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID 可能发生变化。故建议,显式声明。
简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的 serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。(InvalidCastException)
举个例子
public static void main(String[] args) throws IOException, SecurityException, ClassNotFoundException { ObjectOutputStream outputStream = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("person.dat")); outputStream.writeObject(new Person("张三",23)); //outputStream.flush(); outputStream.writeObject(new Person("里斯",45)); //outputStream.flush(); outputStream.writeObject(new Person("矮冬瓜师傅",34)); outputStream.flush(); outputStream.close(); ObjectInputStream inputStream = new ObjectInputStream(new FileInputStream("person.dat")); Object o = inputStream.readObject(); inputStream.close() System.out.println(o);}//实现序列化接口,这里的serialVersionUID是自己随便填的,一般来说这个用工具类生成public class Person implements Serializable { private String name; private int age; private static final long serialVersionUID = 11;
序列化:创建一个 ObjectOutputStream 调用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject(对象) 方法输出可序列化对象
反序列化:创建一个 ObjectInputStream 调用 readObject() 方法读取流中的对象
强调:如果某个类的属性不是基本数据类型或 String 类型,而是另一个引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的 Field 的类也不能序列化
举个例子:
public class Student { private int age;}public class Person implements Serializable { private String name; private int age; private Student student; private static final long serialVersionUID = 11;} //如果序列化的时候没有指定Student,也是可以序列化的,但是如果public static void main(String[] args) throws Exception { ObjectOutputStream outputStream = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("person.dat")); //这里也把这个Student复制进去,而Student没有实现Serializable就会出现NotSerializableException异常 outputStream.writeObject(new Person("张三",23,new Student()));}//必须要实现这个接口public class Student implements Serializable { private int age;}
对java.io.Serializable接口的理解
实现了Serializable接口的对象,可将它们转换成一系列字节,并可在以后完全恢复回原来的样子。这一过程亦可通过网络进行。这意味着序列化机制能自动补偿操作系统间的差异。换句话说,可以先在Windows机器上创 建一个对象,对其序列化,然后通过网络发给一台Unix机器,然后在那里准确无误地重新“装配”。不必关心数据在不同机器上如何表示,也不必关心字节的顺序或者其他任何细节。(各种通讯框架都会用到序列化机制)
由于大部分作为参数的类如String、Integer等都实现了 java.io.Serializable的接口,也可以利用多态的性质,作为参数使接口更灵活。
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