游戏开发面经校招(包括Unity3D、C++)
发布日期:2021-05-10 06:02:02 浏览次数:12 分类:精选文章

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在尝试过多次面试后,现在我整理出以下优化后的面试经历:


C++面试攻略:从菜鸟到C++高手的成长轨迹

在我的职业生涯中,C++面试一直是我最怕的部分。然而,通过不断的学习和实践,我逐渐掌握了C++的核心知识,并在面试中取得了意想不到的成果。以下是我在C++面试中的经历和心得。

一、C++面试内容

1. 自我介绍

当面试官询问我的背景时,我提到自己是从零开始学习C++到后来能够独立完成开发项目的过程中获得的经验。我通过多次完成各类算法题和小项目,积累了丰富的实践经验。

2. 项目讨论

面试官问及我的项目时,我详细介绍了我参与的一个库存管理系统开发项目。这个项目的难点在于如何高效管理库存数据,我使用了堆结构的优化和多态的应用。面试官对我的回答非常满意,并进一步询问了这种系统如何处理异常情况,我展示了我设计的异常处理机制。

3. C++多态实现

面试官特别关注C++多态的实现方式。我首先解释了静态多态和动态多态的区别,接着详细说明了动态多态的实现原理。我提到C++通过虚函数和指针表实现了动态多态,能够在运行时根据需求选择合适的函数执行。

4. 容器遍历注意事项

在回答容器遍历的问题时,我提到需要避免直接递增或递减某些容器元素,因为这会导致指针或引用失效。特别是对于vector、list和map等容器,在进行遍历时需要保存对容器元素的引用。

5. 并发编程中的锁问题

关于多线程问题,我提到在多个线程读入数据时确实需要使用互斥锁,但我误解了面试官的问题,认为他可能是在问加速内存的使用,但后来我意识到他其实是在问是否需要加锁。这个小失误让我感到尴尬,但面试官很耐心地带我继续。

6. 敌人判断问题

在轻松的氛围中,面试官提出一个有趣的问题:“如何判断敌人在玩家的前方还是后方?”虽然看起来很简单,但我回忆起之前学过的图形学知识,回答道这样的判断通常可以通过检查玩家和敌人的位置关系以及法线点的方向来完成。而不是询问他们的左右位置。

7. 时间复杂度深入理解

面试官强调了时间复杂度的真正意义,并指出仅仅写出时间复杂度的底数和倍数是不够的。我详细解释了时间复杂度在输入数据量和操作次数之间的关系,并举了O(n)和O(n^2)的例子,说明了它们的区别和意义。

8. 算法题实战

对于找两个数之和等于给定数的算法题,我首先想到使用双重指针遍历数组,时间复杂度为O(n^2),这虽然效率不高,但在面试中展示了我的直观思维和问题解决能力。对于无法选相邻数之和的最大值问题,我提到了动态规划的解决方案,通过记录每个位置的最大值来解决。

9. 链表合并算法

在多个有序链表合并问题上,我提到了一种O(n^2)的算法,每次遍历链表的头节点并进行比较,虽然效率不高,但这是一种基础的方法。

10. 设计模式和职业发展

面试官询问了我是否了解设计模式,我详细解释了单身模式、代理模式和策略模式的应用场景,并说明了使用设计模式的好处,如可扩展性和代码复用性。同时,我也谈到了对游戏行业的理解,表达了我对职业发展的规划和未来目标。

二、U3D面试经历

在U3D面试中,我也表现得非常充实,涉及到的内容包括:

1. U3D组件使用

我详细介绍了U3D中的UI(optimize)、AB包、Shader等组件,以及自定义特性、C++与C#的区别等内容。例如,我提到在优化UI时,可以通过调整预处理参数和材质设置来提升效率。

2. 算法和数据结构

面试官问及我了解的排序方法时,我详细介绍了冒泡排序、快速排序和堆排序的工作原理,还提到了Dijkstra算法的应用场景。我也谈到了如何使用补码进行数值表示。

3. 高级技术问答

在问到IPv4地址类型数量时,我准确回答了16种类型,Green,黄金,红,紫等,说明了每种类别的特点。对于哈希表,我简单解释了哈希函数的作用,将它比作为数组的访问表。

三、面试笔记与成长

1. 项目背景深入

在第二轮面试中,我被问及项目的难点、技术亮点和个人贡献时,我详细阐述了从需求分析到系统设计再到优化的过程,尤其是讲述了我在异常处理方面的创新思维。

2. 多人开发经验

面试官质询我是否能够良好地与团队合作,我回忆了之前参与过的多人开发项目中的经历,说明了如何分工、如何协调以及如何解决开发过程中的冲突。

3. 职业规划谨慎

在讨论职业规划时,我谨慎地提出了一些实际可行的目标,强调了自己在C++和U3D领域的发展方向,并结合自己的兴趣和特长进行了规划。

四、面试经验总结

1. 面试态度要尊重

在面试过程中,我学会了如何以尊重和礼貌的态度对待面试官,即使面试官的问题有时让人感到困惑,但仍保持冷静和耐心。

2. 持续学习很重要

面试让我意识到,作为一名开发者,技术的更新和深入学习是必不可少的。我打算通过系统性的学习和实践项目来巩固所学知识,尤其是在算法和数据结构、多线程和并发编程方面。

3. 需要准备更多深度内容

我还意识到,在面试中,不仅要有广度,还需要深度。越是基础的知识点,越需要通过多方面的考量来深化理解。


希望这份优化后的面试经历能够对您有所帮助,清晰地记录您的历程,定期回顾并分析不足之处,持续提升。祝您面试顺利!

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