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欢迎使用吃货联盟订餐系统
本系统是一个高效的订餐管理平台,支持多种订餐、查看订单、签收订单以及删除订单等功能。用户可以通过简单的操作完成订餐流程。以下是系统的主要功能和操作说明。
首先,系统会展示欢迎页面,供用户选择不同的操作项。用户可以选择订餐、查看餐袋、签收订单、删除订单或点赞餐品等功能。
我要订餐
在订餐页面,用户需要进行以下操作:
各菜品的信息如下:
油焖茄子 15元/份
干锅包菜 20元/份 红烧带鱼 22元/份 水煮肉片 35元/份系统会根据用户的选择计算总金额并显示送餐费用。例如,若用户选择油焖茄子2份,送餐时间为15点,地址为某地,则总金额为2×15+6=36元。此外,系统会自动计算是否超过50元是否需要额外收取6元送餐费。
查看餐袋
为了方便用户查看订餐记录,系统会将订餐信息存储到数组中,并在查看功能中以列表形式展示如下:
订餐人 餐品信息 送餐时间 送餐地址 订单状态
用户可以通过序号查看对应的订餐记录。
订单签收
在签收页面,系统会要求用户输入要签收的订单序号。用户需要:
如果满足以上条件,系统会更新订单状态为“已完成”。如果输入的订单序号无效,系统将提示用户重新输入。
删除订单
在删除页面,系统会列出所有未完成订单供用户选择。用户需要:
如果条件满足,系统会从数组中移除该订单记录。若删除的是最后一个订单,直接将其设置为null;否则,将后续订单记录向前移动,并设置标志位表示操作完成。
我要点赞
系统支持用户对食物进行点赞,具体操作如下:
点赞后的状态会自动保存,并在下次展示时反映出变化。
整个系统采用 STUDY > 96ea820a-1e68-4d74-a6c9-a70f26b9a2ud > 1 的格式,确保代码的可读性和易维护性。系统基于 do-while 循环结构,第一部分先加载欢迎页面,确保用户熟悉操作流程。通过 do-while 循环,系统可以在用户输入错误时自动提示,确保输入的正确性。
整个订餐系统采用面向对象的思想,将餐品信息以数组形式存储,便于快速展示和管理。系统具备良好的可扩展性,能够支持更多菜品加入餐单。
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