[blender][Unity][Animation]手机摄像捕捉人物骨骼动作导入UNITY中
发布日期:2021-05-09 11:59:34 浏览次数:2 分类:技术文章

本文共 222 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

当制作游戏的时候 角色人物动作 不够丰富,

当没有足够的资金购买动作捕捉设备,

这款 可以帮助你 使用 手机 摄像 捕捉 人物的骨骼动作,并导入UNITY中进行使用,blender也可以进行使用。

 

好像当前 仅支持 标准两足人形角色的 动作捕捉,恐龙、动物 等 动作尚未完成。

 

 

参考资料2 里面为 该公司的官网。

 

目前推出的个人版,是免费的,部分功能受限制。

 

参考资料3 里面有 该产品 详细 的介绍。

 

 

参考资料:

1.

2.

3.

4.

5.

 

 

 

 

 

 

转载地址:https://blog.csdn.net/BuladeMian/article/details/99579304 如侵犯您的版权,请留言回复原文章的地址,我们会给您删除此文章,给您带来不便请您谅解!

上一篇:5G云游戏的到来是否会对单机游戏产生影响
下一篇:没钱的工作室单靠创意逆天改命成就辉煌

发表评论

最新留言

不错!
[***.144.177.141]2023年09月03日 23时18分41秒

关于作者

    喝酒易醉,品茶养心,人生如梦,品茶悟道,何以解忧?唯有杜康!
-- 愿君每日到此一游!

推荐文章