
[Unity][粒子特效]血迹飞溅
发布日期:2021-05-09 11:56:19
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分类:精选文章
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以下是优化后的内容:
粒子系统与碰撞设置
在物理引擎中,粒子系统的碰撞行为设置对游戏体验有着重要影响。以下是常见的设置参数及优化建议:
Collision Dampan 设置范围为 0.1 到 1 之间 Dampan 是粒子系统中的关键参数,用于控制碰撞力与速度的衰减比例。不建议将其设置为 0,否则将完全失去反弹效果,粒子会直接穿透地板等物体而不能反弹。
Collision Quality 的设置 Collision Quality 参数决定了碰撞的衰减程度:
- High(高):粒子能穿透一次拥有碰撞器的物体。
- Medium(中高):粒子能穿透两次带有碰撞器的物体。
- Low(低):粒子完全穿透所有带有碰撞器的物体。 不同的质量设置会直接影响粒子的物理行为,需根据具体需求选择合适的级别。
通过合理设置 Dampan 和 Collision Quality 可以在保证物理真实感的同时优化性能表现。
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[***.219.124.196]2025年04月22日 06时51分46秒
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