webSocket实现web及时聊天的例子
发布日期:2021-05-09 04:10:23 浏览次数:17 分类:博客文章

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概述

websocket目前虽然无法普及应用,未来是什么样子,我们不得而知,但现在开始学习应用它,只有好处没有坏处,本随笔的WebSocket是版本13(RFC6455)协议的实现,也是目前websocket的最新协议,协议的英文文档可以查看,中文翻译的文档可以查看,下面是聊天的截图例子(很粗糙,但应该不影响)。

客户端的实现

在支持webSocket的浏览器下,调用 new window.WebSocket(url)就返回了websocket对象,此对象有onopen、onmessage、onclose三个常用事件,分别表示连接成功、收到消息、连接断开,发送消息(文件或二进制数据)的方法是send。

var inc = document.getElementById('incomming');            var form = document.getElementById('sendForm');            var input = document.getElementById('sendText');            inc.innerHTML += "正在连接到服务器 ..
"; var wsImpl = window.WebSocket || window.MozWebSocket; var ws = new wsImpl('ws://localhost:8181/'); ws.onopen = function () { inc.innerHTML += '连接成功
'; }; ws.onmessage = function (evt) { inc.innerHTML += evt.data + '
'; }; ws.onclose = function () { inc.innerHTML += '连接已断开
'; } form.addEventListener('submit', function (e) { e.preventDefault(); var val = input.value; ws.send(val); input.value = ""; });

 

服务器的实现

服务器使用组件的来实现,过程中只要关心业务的实现就可以了,底层的代码,如果你感兴趣,点击链接进去就可以下载和查看。}

public class Server : WebSocketServerBase    {        ///         /// 收到文本请求时出发        ///         /// 客户端        /// 内容        protected override void OnText(SocketAsync
client, string text) { // 回复内容 this.SendText(client, "->" + text); // 转发给其它客户端 var others = this.AliveClients.Except(new[] { client }); foreach (var item in others) { this.SendText(item, client.ToString() + "->" + text); } // ping此客户端,记录ping的时间 client.TagBag.PingTime = DateTime.Now; this.SendPing(client, null); } protected override void OnBinary(SocketAsync
client, byte[] bytes) { this.SendBinary(client, bytes); } // ping回复 protected override void OnPong(SocketAsync
client, byte[] bytes) { var timeSpan = DateTime.Now.Subtract((DateTime)client.TagBag.PingTime); Console.WriteLine("ping {0} 用时:{1}ms", client, timeSpan.TotalMilliseconds); } protected override bool CheckHandshake(SocketAsync
client, HandshakeRequest request) { Console.WriteLine("{0}进行握手完成", client); return base.CheckHandshake(client, request); } protected override void OnConnect(SocketAsync
client) { Console.WriteLine("客户连接进来,当前连接数:{0}", this.AliveClients.Count); } protected override void OnDisconnect(SocketAsync
client) { Console.WriteLine("{0}断开连接,当前连接数:{1}", client, this.AliveClients.Count); } }

 

下载源码

 

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路过,博主的博客真漂亮。。
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