
跳跃表skiplist
发布日期:2021-05-09 04:00:32
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分类:博客文章
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跳跃表skiplist
简介
你一定比较好奇Redis里面的 sorted set 是怎么实现的,底层到底是什么?它的排序功能就是用到了这个skiplist-跳跃表。
什么是跳跃表?跳跃表可以看做是链表的一个变种,一个多层顺序链表层级结构组成。它是一种顺序查找数据结构。
它是由发明的,最早出现于他在1990年发表的论文《。
看一张图,能形象的记住它有着堪比红黑树的效率,但是比红黑树的操作简单多了。这里有一份跳跃表各种概念介绍,很详细:来自:
Redis中的跳跃表
Redis中的数据结构定义和操作API,编写的非常简洁明了,十分适合阅读。
Redis 中就使用了这种数据结构,它用于zset的排序操作,数据结构定义如下:数据结构定义:
// src/redis.h redis3.0 老版本结构简单typedef struct zskiplistNode { robj *obj; // 对象成员 double score; //分数 struct zskiplistNode *backward; //向后的指针 struct zskiplistLevel { //水平层级 struct zskiplistNode *forward; //向前指针 unsigned int span; // 跨度(redis中用于计算元素排名) } level[];} zskiplistNode;typedef struct zskiplist { struct zskiplistNode *header, *tail; unsigned long length; int level;} zskiplist;
层 level:
跳跃表的节点的level数组可以包含多个元素,每个元素都包含一个指向其他节点的指针,程序可以通过这些层加快访问其他节点的速度。层的高度怎么确定呢?程序根据幂次定律随机生成一个介于1和32之间的值作为level数组的大小。向前指针 forward:用于访问前面的元素跨度 span:用于记录2个节点之间的距离。 如果指向NULL,那么跨度就为0。分数 score:是一个double的浮点数,跳跃表中的所有节点都是按照分值从小到大来排序的。成员对象 obj:是一个指针,指向一个字符串对象,字符串对象保存在SDS中。在跳跃表中,各个节点保存的成员对象必须唯一,但是多个节点保存的分值却可以相同。分值按从小到大来排序,成员对象的分值较小的排在前面。操作的API:
创建新的跳跃表
// src/t_zset.c redis3.0zskiplist *zslCreate(void) { int j; zskiplist *zsl; zsl = zmalloc(sizeof(*zsl)); zsl->level = 1; zsl->length = 0; zsl->header = zslCreateNode(ZSKIPLIST_MAXLEVEL,0,NULL); for (j = 0; j < ZSKIPLIST_MAXLEVEL; j++) { zsl->header->level[j].forward = NULL; zsl->header->level[j].span = 0; } zsl->header->backward = NULL; zsl->tail = NULL; return zsl;}
创建跳跃表节点Node
zskiplistNode *zslCreateNode(int level, double score, robj *obj) { zskiplistNode *zn = zmalloc(sizeof(*zn)+level*sizeof(struct zskiplistLevel)); zn->score = score; zn->obj = obj; return zn;}
释放跳跃表以及表中包含的节点
// src/t_zset.c redis3.0void zslFree(zskiplist *zsl) { zskiplistNode *node = zsl->header->level[0].forward, *next; zfree(zsl->header); while(node) { next = node->level[0].forward; zslFreeNode(node); node = next; } zfree(zsl);}
插入节点到跳跃表中
// src/t_zset.c redis3.0int zslRandomLevel(void) { int level = 1; while ((random()&0xFFFF) < (ZSKIPLIST_P * 0xFFFF)) level += 1; return (levelheader; // 计算待插入点的位置 for (i = zsl->level-1; i >= 0; i--) { /* store rank that is crossed to reach the insert position */ rank[i] = i == (zsl->level-1) ? 0 : rank[i+1]; // 先根据score比较,相等即根据sds的字符串字典序比较 while (x->level[i].forward && (x->level[i].forward->score < score || (x->level[i].forward->score == score && compareStringObjects(x->level[i].forward->obj,obj) < 0))) { rank[i] += x->level[i].span; x = x->level[i].forward; } update[i] = x;// 每一个层级的待插入位置,即当前层最后一个小于x的点 } /* we assume the key is not already inside, since we allow duplicated * scores, and the re-insertion of score and redis object should never * happen since the caller of zslInsert() should test in the hash table * if the element is already inside or not. */ level = zslRandomLevel(); // 如果计算出来的层级比当前层级高,则重设超出zsl原来层级的指针 if (level > zsl->level) { for (i = zsl->level; i < level; i++) { rank[i] = 0; update[i] = zsl->header; update[i]->level[i].span = zsl->length; } zsl->level = level; } x = zslCreateNode(level,score,obj); for (i = 0; i < level; i++) { x->level[i].forward = update[i]->level[i].forward; update[i]->level[i].forward = x; /* update span covered by update[i] as x is inserted here */ x->level[i].span = update[i]->level[i].span - (rank[0] - rank[i]); update[i]->level[i].span = (rank[0] - rank[i]) + 1; } /* increment span for untouched levels */ /* 自增没有到达的层级的span */ for (i = level; i < zsl->level; i++) { update[i]->level[i].span++; } x->backward = (update[0] == zsl->header) ? NULL : update[0]; if (x->level[0].forward) x->level[0].forward->backward = x; else zsl->tail = x; zsl->length++; return x;}
删除节点
// src/t_zset.c redis3.0/* Internal function used by zslDelete, zslDeleteByScore and zslDeleteByRank */void zslDeleteNode(zskiplist *zsl, zskiplistNode *x, zskiplistNode **update) { int i; for (i = 0; i < zsl->level; i++) { if (update[i]->level[i].forward == x) { update[i]->level[i].span += x->level[i].span - 1; update[i]->level[i].forward = x->level[i].forward; } else { update[i]->level[i].span -= 1; } } if (x->level[0].forward) { x->level[0].forward->backward = x->backward; } else { zsl->tail = x->backward; } while(zsl->level > 1 && zsl->header->level[zsl->level-1].forward == NULL) zsl->level--; zsl->length--;}
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哈哈,博客排版真的漂亮呢~
[***.90.31.176]2025年03月23日 13时47分27秒
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