主线程和子线程多种情况小探讨
发布日期:2021-05-09 00:20:36 浏览次数:21 分类:博客文章

本文共 2373 字,大约阅读时间需要 7 分钟。

一.背景

今天看了一篇有关volatile在多线程中使用的博客(自己对该博客的总结:),里面的例子没有详细地进行代码实现.自己想要验证下这个问题,同时练习下多线程编程的招式,去专门实现了一下.发现真正自己去动手时,头脑中会涌现出很多的疑问,同时也产生了很多的收获.

二.代码示例

代码要实现的功能是每隔一秒对flag_进行判断,如果flag_被另外的线程改为true的话,就会跳出循环.

这里主要是针对主线程和子线程使用时,尝试了多种组合,看看都会有怎样的化学反应.

#include 
#include
using namespace std;class Test{private: volatile bool m_bFlag;public: Test() { m_bFlag = false; } void Wait() { while (!m_bFlag) { cout << "I'm Sleeping" << endl; Sleep(1000); } cout << "I'm awake" << endl; } void WakeUp() { m_bFlag = true; }};DWORD WINAPI ThreadFun2(void *param){ Test *tThread = (Test *)param; tThread->WakeUp(); return 0;}DWORD WINAPI ThreadFun1(void *param){ Test *tThread = (Test *)param; tThread->Wait(); return 0;}/*下面实现一个线程隔1s进行等待判断,并且显式打印出"I'm Sleeping",另一个线程去把它的等待结束的过程.并标注下能否实现该需求.*///这种情形会一闪而过,因为主线程没有等待子线程的过程,主线程结束后进程结束,子线程也终止了.//未能实现int main1(){ Test t; //创建子线程 HANDLE h = CreateThread(NULL, 0, ThreadFun1, &t, 0, NULL); t.WakeUp(); return 0;}//会造成只执行子线程,主线程不执行的问题.这个时候我就误以为是主线程和子线程不能够同时运行了,其实这里是主线程使用让着子线程.//未能实现int main2(){ Test t; //创建子线程 HANDLE h = CreateThread(NULL, 0, ThreadFun1, &t, 0, NULL); WaitForSingleObject(h, INFINITE); //INFINITE表示等待子线程结束后,才会走下面的逻辑.这里子线程的死循环无法打破,会一直阻塞在这里. t.WakeUp(); return 0;}//这种情况能够保证子线程执行3s,然后把它WakeUp.//能实现int main3(){ Test t; //创建子线程 HANDLE h = CreateThread(NULL, 0, ThreadFun1, &t, 0, NULL);//主线程结束后,子线程也随之结束. Sleep(3000);//此处Sleep让你能看到子线程打印I'm Sleeping //调用过WakeUp后,要Sleep一会,不然主线程就直接结束了. t.WakeUp(); Sleep(2000); return 0;}//这种只是来演示,主线程为死循环时,和子线程交替执行的情形.//不能实现int main4(){ Test t; //创建子线程 HANDLE h = CreateThread(NULL, 0, ThreadFun1, &t, 0, NULL);//如果是死循环,那么主线程不结束,子线程也不会结束. while (true) { Sleep(1000); cout << "主线程" << endl; } return 0;}//用两个子线程实现,发现两个子线程之间的生存期是相互独立的.它们只受主线程的影响.//可以实现.int main5(){ Test t; HANDLE h[2]; h[0] = CreateThread(NULL, 0, ThreadFun1, &t, 0, NULL); Sleep(10);//如果不加这个Sleep,多数情况下会先打印Sleeping,然后打印awake,但是也有情况会直接打印awake. h[1] = CreateThread(NULL, 0, ThreadFun2, &t, 0, NULL); WaitForMultipleObjects(2, h, TRUE, INFINITE); return 0;}

三.收获

1.主线程结束后进程结束,子线程也终止了.

2.如果不设置主线程去等待子线程,两者是交替执行的.比如main4.

3.两个子线程之间的生存期是相互独立的

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