java之 关键字&内部类
发布日期:2021-05-08 23:08:38 浏览次数:14 分类:博客文章

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0x01、final关键字

final: 不可改变。可以用于修饰类、方法和变量。

  • 类:被修饰的类,不能被继承。
  • 方法:被修饰的方法,不能被重写。
  • 变量:被修饰的变量,就只能赋值一次,不能被重新赋值。

1、修饰类

格式如下:

修饰符 final class 类名 {  }例如:public final class FinalClassFu {}public class FinalClassZi /*extends FinalClassFu*/ {    // FinalClassFu类被final修饰了,所以不能被继承}

查询API发现像 public final class Stringpublic final class Mathpublic final class Scanner 等,很多我们学习过的类,都是被final修饰的,目的就是供我们使用,而不让我们所以改变其内容。

1、修饰方法

格式如下:

修饰符 final 返回值类型 方法名(参数列表){    //方法体}

重写被 final修饰的方法,编译时就会报错。

public class FinalMethodFu {    public final void show(){    }}public class FinalMethodZi extends FinalMethodFu {    /*@Override    public void show() {    }*/    // 无法重写父类中的show方法,因为父类中的show方法被final修饰了}

2 、修饰变量

局部变量——基本类型

基本类型的局部变量,被final修饰后,只能赋值一次,不能再更改。代码如下:

public class FinalDemo1 {    public static void main(String[] args) {        // 声明变量,使用final修饰        final int A;        // 第一次赋值         A = 10;        // 第二次赋值        A = 20; // 报错,不可重新赋值    }}
局部变量——引用类型

引用类型的局部变量,被final修饰后,只能指向一个对象,地址不能再更改。但是不影响对象内部的成员变量值的修改,代码如下:

public class FinalDemo2 {    public static void main(String[] args) {        // 创建 User 对象        final User U = new User();                // 创建 另一个 User对象        // U = new User(); // 报错,指向了新的对象,地址值改变。        // 调用setName方法        U.setName("张三"); // 可以修改    }}
成员变量

成员变量涉及到初始化的问题,初始化方式有两种,只能二选一:

  1. 显示初始化;

    public class FinalVariable {    final int NUM1 = 10;}
  2. 构造方法初始化。

    public class FinalVariable {    final int NUM2;    public FinalVariable(int NUM2){        this.NUM2 = NUM2;    }    public FinalVariable(){        this.NUM2 = 10;    }}

被final修饰的常量名称,一般都有书写规范,所有字母都大写

0x02、static关键字

1、static修饰成员变量

static 修饰成员变量时,该变量称为类变量。该类的每个对象都共享同一个类变量的值。任何对象都可以更改该类变量的值,但也可以在不创建该类的对象的情况下对类变量进行操作。

定义格式:
static 数据类型 变量名;
静态成员变量的访问方式:
对象名.静态成员变量名;  类名.静态成员变量名;

2、static修饰成员方法

概述
  • 被static修饰的方法会变成静态方法,也称为类方法,该静态方法可以使用类名直接调用。
格式
修饰符 static 返回值类型 方法名 (参数列表){ 	// 执行语句 }
访问方式
对象名.方法名(实参);类名.方法名(实参);   推荐

静态方法调用的注意事项:

  • 静态方法中不能出现this关键字
  • 静态方法中只能直接访问静态成员变量和静态成员方法
  • 静态方法中不能直接访问非静态成员变量和非静态成员方法
  • 非静态方法中可以直接访问一切成员变量和成员方法

3、static修饰代码块

概述
  • 被static修饰的代码块,就叫做静态代码块
格式
static{ }
定义和执行
  • 位置:类中方法外。
  • 执行:随着类的加载而执行且执行一次,优先于构造方法的执行。
  • 注意: 如果是main所在的类中的静态代码块,会优先main方法执行
  • 使用场景: 例如加载驱动,也就是只需要执行一次的代码就可以放在静态代码块中

0x03、内部类

内部类:将一个类A定义在另一个类B里面,里面的那个类A就称为内部类,B则称为外部类。

内部类的格式:

public class 外部类名{       public class 内部类名{      }}

成员内部类的访问特点:

  • 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有成员。
  • 外部类要访问内部类的成员,必须要建立内部类的对象。

成员内部类的创建方式:

外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名().new 内部类名();

0x04、匿名内部类

匿名内部类 :是内部类的简化写法。它的本质是一个带具体实现的 父类或者父接口的 匿名的 子类对象

在代码中比较常用的可能就是匿名内部类。

在使用到一个接口的时候需要做的几步操作,

1.定义实现类2.重写父接口的方法3.实例化实现类对象4.调用重写后的方法

如果是只调用一次的话,那么就可以使用到匿名内部类。

前提条件是匿名内部类必须继承一个父类或者是父接口

public abstract class Fu {    public abstract void fly();    }main方法代码:public class ZiMain {    public static void main(String[] args) {        Fu f = new Fu() {            @Override            public void fly() {                System.out.println("会飞");            }        };        f.fly();    }}
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