
java 多线程详解
发布日期:2021-05-08 22:00:54
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分类:精选文章
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多线程概述
1. 程序与进程
程序是指令和数据的有序集合,是静态的概念,单凭程序本身没有运行的含义。但程序通过执行,会生成进程。进程是资源分配的基本单位,是系统动态运行的结果。每个进程至少包含一个线程,线程是CPU调度的基本单位。
2. Thread类概述
Thread类是Java中实现线程的基础类。通过继承Thread类或实现Runnable接口,可以创建多线程。在使用Thread类时,需要了解其构造方法和常用方法。
2.1 Thread类的构造方法
Thread类提供了多种构造方法:
public Thread()
:创建一个新线程对象。public Thread(String name)
:创建一个带有指定名字的线程对象。public Thread(Runnable target)
:创建一个带有指定目标的线程对象。public Thread(Runnable target, String name)
:创建一个带有指定目标和名字的线程对象。
2.2 Thread类的常用方法
void setName(String name)
:设置线程名称。public String getName()
:获取当前线程名称。public void start()
:启动线程。public void run()
:线程执行的方法。public static void sleep(long millis)
:线程休眠指定时间。public static Thread currentThread()
:返回当前正在执行的线程对象。
3. 多线程创建方式
3.1 继承Thread类
通过继承Thread类,重写run()
方法,创建线程。这种方式灵活,但会受到Java单继承的局限性影响。
3.2 实现Runnable接口
实现Runnable接口的方式更为灵活,适用于多线程有共享数据的情况。
3.3 选择实现Runnable接口的原因
- 不受单继承性的限制。
- 更适合处理多线程共享数据的情况。
4. 多线程的静态代理模式
静态代理模式通过代理对象和被代理对象完成任务,具有灵活的应用场景。代理对象需要继承或实现与被代理对象相同的接口,代理对象对真实角色进行操作。
5. 线程生命周期与状态
线程的生命周期包括:新建、可运行、运行、阻塞和死亡。线程运行的状态由其调度情况决定。
5.2 线程状态变化
- 新建状态(NEW):线程对象刚刚创建。
- 可运行状态(RUNNABLE):线程准备好等待调度。
- 运行状态(RUNNING):线程正在执行CPU任务片。
- 阻塞状态(BLOCKED):线程因等待I/O或同步操作而暂停。
- 死亡状态(DEAD):线程执行结束或被终止。
6. 线程同步与锁机制
6.1 线程安全问题
多个线程同时操作共享资源时,可能导致数据不一致。解决方法是通过同步机制确保资源的互斥性。
6.2 同步方法与锁机制
- 同步方法:使用
public synchronized
修饰方法,确保同一类别的方法互斥执行。 - 锁机制:使用
ReentrantLock
或Synchronized
实现资源的互斥。ReentrantLock
是显式锁,可以控制_OWNER_访问线程。
6.3 锁与synchronized的对比
- 显示锁:显式开发锁机制,比如
ReentrantLock
。 - 隐式锁:通过
synchronized
关键字实现锁定,自动释放锁。 - 性能:显式锁性能优于隐式锁。
7. 常用线程方法
- 线程优先级:通过
setPriority
方法设置线程优先级,优先级范围1-10。 - 线程礼让:调用
yield()
方法让当前线程暂停。 - 线程强制执行:通过
join()
方法等待线程终止。
8. 线程的运行与调度
线程调度机制决定了线程运行的顺序。Java线程调度器按优先级调度线程。优先级的设置可以影响线程的执行效率。
通过以上知识,可以有效地开发和优化多线程程序,确保线程安全和资源利用效率。
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