C++学习记录 六、基于STL泛化编程的演讲比赛
发布日期:2021-05-08 14:29:43 浏览次数:13 分类:精选文章

本文共 1066 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

学习内容优化

1. 学习目标

  • 过一遍黑马程序员C/C++学习视频
  • 系统学习C/C++语言基础
  • 掌握面向对象编程与STL容器的使用
  • 实现一个简单的演讲比赛管理系统

2. 项目内容

2.1 系统功能概述

  • 菜单功能:用户可通过菜单选择操作项,包括开始比赛、查看往届记录、清空记录、退出系统等
  • 比赛流程控制:实现第一轮和第二轮比赛的抽签、评分、晋级等功能
  • 数据存储:采用CSV文件存储比赛记录,支持清空和查看往届记录
  • 管理类设计:通过SpeechManager类实现系统功能模块化管理

2.2 项目实现细节

2.2.1 菜单功能

  • 提供标准化的用户交互界面
  • 支持多语言切换(目前仅支持中文)
  • 菜单内容可扩展,支持动态菜单更新

2.2.2 退出功能

  • 提供直接退出系统的功能
  • 在退出前提示用户确认
  • 支持快速返回系统

2.2.3 数据管理

  • 数据存储采用CSV格式
  • 提供文件清空功能
  • 支持存储和显示往届比赛记录
  • 定期保存比赛数据

2.2.4 演讲比赛功能

  • 抽签机制:随机分配演讲顺序
  • 评分系统:每轮比赛评委打分,去掉最高分和最低分,计算平均分
  • 晋级机制:每组前三名晋级下一轮
  • 记录存储:保存每轮比赛的晋级选手信息和评分数据

2.2.5 代码结构优化

  • 管理类设计:通过SpeechManager实现系统功能模块化管理
  • 属性管理:采用容器类管理选手信息和比赛数据
  • 异常处理:完赛后自动保存记录并重置系统状态

3. 学习产出

3.1 项目成果

  • 实现了一个功能完善的演讲比赛管理系统
  • 掌握了C++面向对象编程和STL容器的使用
  • 提升了系统设计和代码优化能力
  • 培养了独立完成项目的能力

3.2 技术收获

  • 优化了代码结构,提高了代码可读性
  • 提高了对STL容器的理解和应用能力
  • 熟练掌握了文件操作和数据存储技术
  • 提升了系统设计能力和用户体验分析能力

4. 项目解决方案

4.1 常见问题

  • 文件读写异常:通过检查文件状态和数据解析机制解决
  • 记录显示不完整:在showRecord函数中添加文件状态判断
  • 数据清空问题:在clearRecord功能中采用安全删除机制
  • 初始化问题:在initSpeech中统一初始化系统属性

4.2 解决方案

  • 文件读写:采用ifstreamofstream进行文件操作
  • 数据解析:通过字符串分割和容器存储机制处理数据
  • 状态管理:通过标志位和容器清空机制维护系统状态
  • 异常处理:在关键操作中增加异常处理和状态检查

5. 未来计划

  • 继续深入学习C/C++高级技巧
  • 实现更多实用的小项目
  • 掌握更多专业开发工具和框架
  • 提升代码编写和问题解决能力
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