unity3d-学习笔记14-卡牌游戏制作(部分功能的优化)
发布日期:2021-05-08 12:34:03 浏览次数:18 分类:精选文章

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Unity3D学习笔记14-卡牌游戏制作进展

近期在卡牌游戏制作项目中取得了以下进展:

  • 0号卡片类型:实现了普通攻击的判定及实时血量扣除功能。
  • 1号卡片类型:完成了血量恢复功能,并支持实时血量添加。
  • 此外,对卡片区域的判定进行了优化:

    • 攻击卡片:只有移动到BOSS时才可触发攻击效果。
    • 恢复血量卡片:仅在移动至自身头像区域时起恢复作用。

    这些改进提升了卡牌的逻辑性和游戏体验,确保了攻击和血量恢复的行为更加符合预期。

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