
VTK:相互作用之PointPicker
首先,创建一个PointPicker对象并将其与数据源(例如多面体数据)关联。 然后,添加一个观察者以跟踪点的选择事件。 在鼠标单击事件中,调用Pick方法以获取最接近的点。 最后,使用GetPoint方法获取所选点的坐标。
发布日期:2021-05-08 07:45:45
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分类:精选文章
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VTK:相互作用之PointPicker
描述
本示例展示了如何在数据集中快速找到最接近鼠标单击的点。PointPicker是VTK中一个强大的工具,用于在数据集中选择最接近鼠标点击的点。
代码
PointPicker.cxx
#include
使用方法
在VTK应用程序中,PointPicker可以通过以下步骤使用:
这种方法简化了点的选择过程,适用于需要实时交互的应用场景。
优势
- 高效性:PointPicker内部使用了优化算法,能够快速找到最接近的点。
- 灵活性:可以根据需求自定义点的选择标准。
- 易用性:简单易懂,适合快速开发交互式应用。
通过合理配置,PointPicker可以显著提升数据处理效率,为开发者节省时间和精力。
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