Structural Pattern
发布日期:2021-05-08 06:01:06 浏览次数:18 分类:精选文章

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1. Adapter(Wrapper)

  1. Convert the interface of a class into another interface clients expect.
  2. 有时候一些工具类被设计为复用, 但是由于接口不匹配的问题不能够复用
  3. Adapter会为Adaptee(adapted class)增加一些没有的没有的功能, 用来与应用程序相适配.

  1. 实现方式:
    1. class composition(更加灵活 <- 多态性)
    2. multi-inheritance
  2. Pluggable adaptors

adapter向上展现的接口一致的 adapter向下调用的方式一致(通过函数对象\可调用对象\lambda表达式, 这些可以用括号调用的对象, 统称"函子(factor)")

2. Bridge Pattern (Handle/Body)

  1. Decouple an abstraction from ites implementation so that the two can vary independently
  2. 使用继承会使得类的数量大幅度增长, 而桥接模式可以使类的数量保持的比较少

3. Facade[fə'sɑːd] Pattern

  1. Provide a unified interface to a set of interface in a subsystem. Facade defines a higher-level interface that makes the subsystem easier to use
  2. 比如:

对于一个可以编译多种语言的编译器, 其底层的scanner, parser, codeGenerator等如何调用, 被compiler给统一起来,用户要编译源代码时,只要调用compile即可s

4. Composite Pattern

Compose objects into tree structures to represent part-whole hierarchies.

Composite lets clients treat individual objects and compositions of objects uniformly

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