普歌-允异团队-HashMap
发布日期:2021-05-08 03:42:11 浏览次数:19 分类:精选文章

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HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现,和Hashtable的主要区别在于线程安全的实现。HashMap允许使用null值和null键,并且不保证映射的顺序。它主要提供存储、查询、Key-Value操作,并且在设计时考虑了时间和空间的平衡。

HashMap的实现通常采用数组和链表结合的方式。数组通过索引快速定位存储位置,查询效率高,但插入效率较低,因为需要移动节点。链表存储元素,插入效率高,但查询效率较低,需要遍历链表。

在JDK7中,HashMap采用了数组加链表的方式,但为了优化查询效率,将链表替换为红黑树,当链表长度超过8时。红黑树的查询效率为O(logN),优于链表的O(N),但插入和删除操作稍微复杂。

关于红黑树转链表的阈值设置为8,主要是为了平衡时间和空间复杂度。当链表长度为8时,哈希碰撞概率已经非常小,继续使用链表会导致资源浪费。阈值设置为6是为了避免链表和红黑树之间频繁转换带来的性能问题。

CPU占用100%通常发生在并发访问情况下,可能是由于缺少合适的锁机制或死锁情况。此外,头插法、双向链表形成死循环或在高并发下频繁扩容也可能导致性能问题。

通过理解HashMap的工作原理,可以更好地优化代码,避免常见的性能问题。在开发过程中,可以参考这些原理,选择适合的数据结构和算法,以达到最佳性能和可扩展性。

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