
Unity Shader之路(五前置知识点)Unity提供的Cg/HLSL语义?
发布日期:2021-05-08 02:33:19
浏览次数:24
分类:精选文章
本文共 549 字,大约阅读时间需要 1 分钟。
Unity提供的Cg/HLSL语义
在开始真正的着色器编写之前,熟悉Unity提供的Cg/HLSL语义是非常重要的。这些语义为开发者提供了强大的工具,让我们能够更高效地编写和优化着色器代码。
会遇到的不认识的代码形式
在学习着色器编写过程中,你会遇到一些不熟悉的代码形式。例如:
float4 vert()
这只是一个非常简单的例子,表示一个顶点着色器函数。虽然代码看起来陌生,但只要花费一些时间去理解它们的作用和用法,你会逐渐掌握它们的奥秘。
初步了解Cg/HLSL
Cg/HLSL是一种高级着色语言,主要用于Unity中进行图形计算。它提供了丰富的类型和语法功能,使得开发者能够编写高效的着色器代码。为了让你更好地掌握这些知识,我们接下来会逐步介绍Cg/HLSL的基础概念和实用技巧。
为什么学习Cg/HLSL
学习Cg/HLSL不仅能帮助你在Unity中更好地实现视觉效果,还能让你在面对复杂的图形计算任务时更加从容。无论是2D游戏还是3D角色建模,Cg/HLSL都能为你提供强大的支持。
接下来我们将会探讨
在接下来的文章中,我们将深入探讨Cg/HLSL的核心语法、常用函数以及实际应用案例。通过这些内容,你将能够快速掌握Unity着色器编写的关键技巧,并为你的游戏开发之路打下坚实的基础。
发表评论
最新留言
哈哈,博客排版真的漂亮呢~
[***.90.31.176]2025年03月20日 12时04分03秒
关于作者

喝酒易醉,品茶养心,人生如梦,品茶悟道,何以解忧?唯有杜康!
-- 愿君每日到此一游!
推荐文章
vim杂谈(五)之vim不加载~/.vimrc
2019-03-05
Linux杂谈之终端快捷键
2019-03-05
vimscript学习笔记(二)预备知识
2019-03-05
vimscript学习笔记(三)信息打印
2019-03-05
awk杂谈之数组习题
2019-03-05
Linux网络属性配置详解
2019-03-05
Python(三十)类的理解
2019-03-05
Extjs布局详解
2019-03-05
Android数据库
2019-03-05
HTML基础,块级元素/行内元素/行内块元素辨析【2分钟掌握】
2019-03-05
keil左侧文件调整方法
2019-03-05
本地分支关联远程分支
2019-03-05
STM8 GPIO模式
2019-03-05
python多态和封装
2019-03-05
STM32boot启动
2019-03-05
回调函数(callback function)
2019-03-05
omnet++
2019-03-05
23种设计模式一:单例模式
2019-03-05
Qt中的析构函数
2019-03-05