JAVA_面向对象--抽象类、接口
发布日期:2021-05-07 23:26:20 浏览次数:32 分类:精选文章

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抽象类和接口是Java中两个核心的概念,常用于抽象化编程和实现多态。以下从基础到进阶详细阐述两者的特点及使用场景。

抽象类

抽象类是具备抽象方法的类,它们没有具体的实现代码,是一类蓝图。要创建抽象类,必须在类声明前加上abstract关键字。需要注意以下几点:

  • 无法实例化:抽象类不能被直接创建实例,必须通过继承其子类才能使用。
  • 与普通类的区别:抽象类与普通类的唯一差别在于抽象方法,且无法实例化。
  • 继承抽象类的要求:如果一个普通类继承自抽象类,必须重写抽象类中的所有抽象方法,遵循Java的方法重写规则。
  • 抽象方法的特点:抽象方法没有实现代码,必须由子类提供具体实现。抽象方法不能是private级别的。
  • 多态与抽象类:抽象类支持多态,允许同一方法在不同子类中有不同的行为。
  • 接口

    接口(interface)是另一种抽象化概念,它定义了一组方法的契约。接口的特点包括:

  • 默认抽象方法:接口中的所有方法都是抽象的,默认为public abstract
  • 固定成员变量:接口的成员变量必须是public static final
  • 无法实例化:接口也不能被直接创建实例。
  • 类与接口的关系:类通过implements关键字实现接口,表明该类承诺实现了接口中的所有方法。
  • 多接口继承:接口可以继承其他接口,通过extends关键字扩展功能。
  • 多态与接口:接口支持多态,允许在运行时根据引用类型决定调用哪个方法。
  • 两者核心区别

    在实际应用中,抽象类和接口各有其适用场景:

  • 抽象类:适用于不需要公开接口的抽象化需求,抽象类可以包含普通方法和字段,提供更强的封装性。子类可以直接继承并扩展抽象类的功能,而无需完全重写所有方法。
  • 接口:主要用于定义公共方法的标准,强制子类必须实现所有接口中的抽象方法。接口通常用于定义系统行为规范,适合多态和动态类型系统。
  • 理解两者的区别有助于在实际开发中做出更合理的选择,充分发挥Java的灵活性和强大功能。

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