
图数据结构以及深度、广度遍历方式
理论上可以证明,对于一个包含N的顶点的有向完全图,其总的边数为N(N-1)。这是无向完全图的两倍,这个也很好理解,因为每两个顶点之间需要两条边。
发布日期:2021-05-07 20:08:41
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分类:技术文章
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1、什么是图?
图是一种数据结构,其中结点可以具有零个或多个相邻元素。如下图

顶点(vertex):每一个连接点叫做顶点。
边(edge):两个结点之间的连接称为边。 路径:两个顶点之间的连接叫做路径,例如1-> 2.无向图
如果一个图结构中,所有的边都没有方向性,那么这种图便称为无向图。由于无向图中的边没有方向性,这样我们在表示边的时候对两个顶点的顺序没有要求。例如顶点VI和顶点V5之间的边,可以表示为(V2, V6),也可以表示为(V6,V2)。
有向图
一个图结构中,边是有方向性的,那么这种图就称为有向图,我们在表示边的时候对两个顶点的顺序就有要求。我们采用尖括号表示有向边,例如<V2,V6>表示从顶点V2到顶点V6,而<V6,V2>表示顶点V6到顶点V2。
顶点的度
连接顶点的边的数量称为该顶点的度。顶点的度在有向图和无向图中具有不同的表示。对于无向图,一个顶点V的度比较简单,其是连接该顶点的边的数量,记为D(V) 对于有向图要稍复杂些,根据连接顶点V的边的方向性,一个顶点的度有入度和出度之分。- 入度是以该顶点为端点的入边数量, 记为ID(V)。
- 出度是以该顶点为端点的出边数量, 记为OD(V)。 这样,有向图中,一个顶点V的总度便是入度和出度之和,即D(V) = ID(V) + OD(V)。
邻接顶点
邻接顶点是指图结构中一条边的两个顶点。 邻接顶点在有向图和无向图中具有不同的表示。对于无向图,邻接顶点比较简单。例如,下面的无向图中,顶点V2和顶点V6互为邻接顶点,顶点V2和顶点V5互为邻接顶点等。
对于有向图要稍复杂些,根据连接顶点V的边的方向性,两个顶点分别称为起始顶点(起点或始点)和结束顶点(终点)。有向图的邻接顶点分为两类:
- 入边邻接顶点:连接该顶点的边中的起始顶点。例如,对于组成<V2,V6>这条边的两个顶点,V2是V6的入边邻接顶点。
- 出边邻接顶点:连接该顶点的边中的结束顶点。例如,对于组成<V2,V6>这条边的两个顶点,V6是V2的出边邻接顶点。
无向完全图
如果在一个无向图中, 每两个顶点之间都存在条边,那么这种图结构称为无向完全图。典型的无向完全图,有向完全图
如果在一个有向图中,每两个顶点之间都存在方向相反的两条边,那么这种图结构称为有向完全图。典型的有向完全图,如图五所示。
有向无环图
如果一个有向图无法从某个顶点出发经过若干条边回到该点,则这个图是一个有向无环图。带权图:这种边带权值的图也叫网.

2、图的表示方式
图的表示方式有两种:
- 二维数组表示(邻接矩阵);
- 链表表示(邻接表);
2.1、邻接矩阵
邻接矩阵是表示图形中顶点之间相邻关系的矩阵,对于n个顶点的图而言,矩阵是的row和col表示的是1…n个点。
2.2、邻接表
邻接矩阵需要为每个顶点都分配n个边的空间,其实有很多边都是不存在,会造成空间的一定损失.
邻接表的实现只关心存在的边,不关心不存在的边。因此没有空间浪费,邻接表由数组+链表组成
说明:
标号为0的结点的相关联的结点为 1 2 3 4 标号为1的结点的相关联结点为0 4, 标号为2的结点相关联的结点为 0 4 5 …3、图遍历
3.1、深度优先遍历
- 深度优先遍历,从初始访问结点出发,初始访问结点可能有多个邻接结点,深度优先遍历的策略就是首先访问第一个邻接结点,然后再以这个被访问的邻接结点作为初始结点,访问它的第一个邻接结点, 可以这样理解:每次都在访问完当前结点后首先访问当前结点的第一个邻接结点。
- 我们可以看到,这样的访问策略是优先往纵向挖掘深入,而不是对一个结点的所有邻接结点进行横向访问。
- 显然,深度优先搜索是一个递归的过程/
深度优先遍历算法步骤
- 访问初始结点 v,并标记结点 v 为已访问。
- 查找结点 v 的第一个邻接结点 w。
- 若 w 存在,则继续执行 4,如果 w 不存在,则回到第 1 步,将从 v 的下一个结点继续。
- 若 w 未被访问,对 w 进行深度优先遍历递归(即把 w 当做另一个 v,然后进行步骤 123)。
- 查找结点 v 的 w 邻接结点的下一个邻接结点,转到步骤 3。
package com.atguigu.graph;import java.util.ArrayList;import java.util.Arrays;import java.util.LinkedList;public class Graph { private ArrayListvertexList; //存储顶点集合 private int[][] edges; //存储图对应的邻结矩阵 private int numOfEdges; //表示边的数目 //定义给数组boolean[], 记录某个结点是否被访问 private boolean[] isVisited; public static void main(String[] args) { //测试一把图是否创建ok int n = 8; //结点的个数 String Vertexs[] = { "A", "B", "C", "D", "E"};// String Vertexs[] = {"1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8"}; //创建图对象 Graph graph = new Graph(n); //循环的添加顶点 for(String vertex: Vertexs) { graph.insertVertex(vertex); } //添加边 //A-B A-C B-C B-D B-E graph.insertEdge(0, 1, 1); // A-B graph.insertEdge(0, 2, 1); // graph.insertEdge(1, 2, 1); // graph.insertEdge(1, 3, 1); // graph.insertEdge(1, 4, 1); // //更新边的关系// graph.insertEdge(0, 1, 1);// graph.insertEdge(0, 2, 1);// graph.insertEdge(1, 3, 1);// graph.insertEdge(1, 4, 1);// graph.insertEdge(3, 7, 1);// graph.insertEdge(4, 7, 1);// graph.insertEdge(2, 5, 1);// graph.insertEdge(2, 6, 1);// graph.insertEdge(5, 6, 1); //显示一把邻结矩阵 graph.showGraph(); //测试一把,我们的dfs遍历是否ok System.out.println("深度遍历"); graph.dfs(); // A->B->C->D->E [1->2->4->8->5->3->6->7]// System.out.println(); System.out.println("广度优先!"); graph.bfs(); // A->B->C->D-E [1->2->3->4->5->6->7->8] } //构造器 public Graph(int n) { //初始化矩阵和vertexList edges = new int[n][n]; vertexList = new ArrayList (n); numOfEdges = 0; } //得到第一个邻接结点的下标 w /** * * @param index * @return 如果存在就返回对应的下标,否则返回-1 */ public int getFirstNeighbor(int index) { for(int j = 0; j < vertexList.size(); j++) { if(edges[index][j] > 0) { return j; } } return -1; } //根据前一个邻接结点的下标来获取下一个邻接结点 public int getNextNeighbor(int v1, int v2) { for(int j = v2 + 1; j < vertexList.size(); j++) { if(edges[v1][j] > 0) { return j; } } return -1; } //深度优先遍历算法 //i 第一次就是 0 private void dfs(boolean[] isVisited, int i) { //首先我们访问该结点,输出 System.out.print(getValueByIndex(i) + "->"); //将结点设置为已经访问 isVisited[i] = true; //查找结点i的第一个邻接结点w int w = getFirstNeighbor(i); while(w != -1) { //说明有 if(!isVisited[w]) { dfs(isVisited, w); } //如果w结点已经被访问过 w = getNextNeighbor(i, w); } } //对dfs 进行一个重载, 遍历我们所有的结点,并进行 dfs public void dfs() { isVisited = new boolean[vertexList.size()]; //遍历所有的结点,进行dfs[回溯] for(int i = 0; i < getNumOfVertex(); i++) { if(!isVisited[i]) { dfs(isVisited, i); } } } //图中常用的方法 //返回结点的个数 public int getNumOfVertex() { return vertexList.size(); } //显示图对应的矩阵 public void showGraph() { for(int[] link : edges) { System.err.println(Arrays.toString(link)); } } //得到边的数目 public int getNumOfEdges() { return numOfEdges; } //返回结点i(下标)对应的数据 0->"A" 1->"B" 2->"C" public String getValueByIndex(int i) { return vertexList.get(i); } //返回v1和v2的权值 public int getWeight(int v1, int v2) { return edges[v1][v2]; } //插入结点 public void insertVertex(String vertex) { vertexList.add(vertex); } //添加边 /** * * @param v1 表示点的下标即使第几个顶点 "A"-"B" "A"->0 "B"->1 * @param v2 第二个顶点对应的下标 * @param weight 表示 */ public void insertEdge(int v1, int v2, int weight) { edges[v1][v2] = weight; edges[v2][v1] = weight; numOfEdges++; }}
3.2、广度优先遍历
广度优先遍历基本思想:
- 图的广度优先搜索(Broad First Search) 。
- 类似于一个 分层搜索的过程,广度优先遍历需要使用一个队列以保持访问过的结点的顺序,以便按这个顺序来 访问这些结点的邻接结点。
广度优先遍历算法步骤:
- 访问初始结点 v 并标记结点 v 为已访问。
- 结点 v 入队列
- 当队列非空时,继续执行,否则算法结束。
- 出队列,取得队头结点 u。
- 查找结点 u 的第一个邻接结点 w。
- 若结点 u 的邻接结点 w 不存在,则转到步骤 3;否则循环执行以下三个步骤: 6.1 若结点 w 尚未被访问,则访问结点 w 并标记为已访问。 6.2 结点 w 入队列 6.3 查找结点 u 的继 w 邻接结点后的下一个邻接结点 w,转到步骤 6。
package com.atguigu.graph;import java.util.ArrayList;import java.util.Arrays;import java.util.LinkedList;public class Graph { private ArrayListvertexList; //存储顶点集合 private int[][] edges; //存储图对应的邻结矩阵 private int numOfEdges; //表示边的数目 //定义给数组boolean[], 记录某个结点是否被访问 private boolean[] isVisited; public static void main(String[] args) { //测试一把图是否创建ok int n = 8; //结点的个数 String Vertexs[] = { "A", "B", "C", "D", "E"};// String Vertexs[] = {"1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8"}; //创建图对象 Graph graph = new Graph(n); //循环的添加顶点 for(String vertex: Vertexs) { graph.insertVertex(vertex); } //添加边 //A-B A-C B-C B-D B-E graph.insertEdge(0, 1, 1); // A-B graph.insertEdge(0, 2, 1); // graph.insertEdge(1, 2, 1); // graph.insertEdge(1, 3, 1); // graph.insertEdge(1, 4, 1); // //更新边的关系// graph.insertEdge(0, 1, 1);// graph.insertEdge(0, 2, 1);// graph.insertEdge(1, 3, 1);// graph.insertEdge(1, 4, 1);// graph.insertEdge(3, 7, 1);// graph.insertEdge(4, 7, 1);// graph.insertEdge(2, 5, 1);// graph.insertEdge(2, 6, 1);// graph.insertEdge(5, 6, 1); //显示一把邻结矩阵 graph.showGraph(); //测试一把,我们的dfs遍历是否ok System.out.println("深度遍历"); graph.dfs(); // A->B->C->D->E [1->2->4->8->5->3->6->7]// System.out.println(); System.out.println("广度优先!"); graph.bfs(); // A->B->C->D-E [1->2->3->4->5->6->7->8] } //构造器 public Graph(int n) { //初始化矩阵和vertexList edges = new int[n][n]; vertexList = new ArrayList (n); numOfEdges = 0; } //得到第一个邻接结点的下标 w /** * * @param index * @return 如果存在就返回对应的下标,否则返回-1 */ public int getFirstNeighbor(int index) { for(int j = 0; j < vertexList.size(); j++) { if(edges[index][j] > 0) { return j; } } return -1; } //根据前一个邻接结点的下标来获取下一个邻接结点 public int getNextNeighbor(int v1, int v2) { for(int j = v2 + 1; j < vertexList.size(); j++) { if(edges[v1][j] > 0) { return j; } } return -1; } //深度优先遍历算法 //i 第一次就是 0 private void dfs(boolean[] isVisited, int i) { //首先我们访问该结点,输出 System.out.print(getValueByIndex(i) + "->"); //将结点设置为已经访问 isVisited[i] = true; //查找结点i的第一个邻接结点w int w = getFirstNeighbor(i); while(w != -1) { //说明有 if(!isVisited[w]) { dfs(isVisited, w); } //如果w结点已经被访问过 w = getNextNeighbor(i, w); } } //对dfs 进行一个重载, 遍历我们所有的结点,并进行 dfs public void dfs() { isVisited = new boolean[vertexList.size()]; //遍历所有的结点,进行dfs[回溯] for(int i = 0; i < getNumOfVertex(); i++) { if(!isVisited[i]) { dfs(isVisited, i); } } } //对一个结点进行广度优先遍历的方法 private void bfs(boolean[] isVisited, int i) { int u ; // 表示队列的头结点对应下标 int w ; // 邻接结点w //队列,记录结点访问的顺序 LinkedList queue = new LinkedList(); //访问结点,输出结点信息 System.out.print(getValueByIndex(i) + "=>"); //标记为已访问 isVisited[i] = true; //将结点加入队列 queue.addLast(i); while( !queue.isEmpty()) { //取出队列的头结点下标 u = (Integer)queue.removeFirst(); //得到第一个邻接结点的下标 w w = getFirstNeighbor(u); while(w != -1) { //找到 //是否访问过 if(!isVisited[w]) { System.out.print(getValueByIndex(w) + "=>"); //标记已经访问 isVisited[w] = true; //入队 queue.addLast(w); } //以u为前驱点,找w后面的下一个邻结点 w = getNextNeighbor(u, w); //体现出我们的广度优先 } } } //遍历所有的结点,都进行广度优先搜索 public void bfs() { isVisited = new boolean[vertexList.size()]; for(int i = 0; i < getNumOfVertex(); i++) { if(!isVisited[i]) { bfs(isVisited, i); } } } //图中常用的方法 //返回结点的个数 public int getNumOfVertex() { return vertexList.size(); } //显示图对应的矩阵 public void showGraph() { for(int[] link : edges) { System.err.println(Arrays.toString(link)); } } //得到边的数目 public int getNumOfEdges() { return numOfEdges; } //返回结点i(下标)对应的数据 0->"A" 1->"B" 2->"C" public String getValueByIndex(int i) { return vertexList.get(i); } //返回v1和v2的权值 public int getWeight(int v1, int v2) { return edges[v1][v2]; } //插入结点 public void insertVertex(String vertex) { vertexList.add(vertex); } //添加边 /** * * @param v1 表示点的下标即使第几个顶点 "A"-"B" "A"->0 "B"->1 * @param v2 第二个顶点对应的下标 * @param weight 表示 */ public void insertEdge(int v1, int v2, int weight) { edges[v1][v2] = weight; edges[v2][v1] = weight; numOfEdges++; }}
4、 总结
虽然广度优先搜索和深度优先搜索在搜索顺序上有很大的差异,但是在操作步骤上却只有一点不同,那就是选择哪一个候补节点作为下一个节点的基准不同。
- 广度优先搜索选择的是最早成为候补的节点,因为节点离起点越近就越早成为候补,所以会从离起点近的地方开始按顺序搜索;
- 而深度优先搜索选择的则是最新成为候补的节点,所以会一路往下,沿着新发现的路径不断深入搜索。
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