qt通过OpenGL实现3d游戏开发框架
发布日期:2021-05-07 17:53:01 浏览次数:12 分类:原创文章

本文共 676 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

开发环境:win8 编程语言

c++ IDE: Qt Creator

opengl版本:opengl es 3.0(可编程渲染管线,着色器语言)

OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准。

结尾会给出本工程源码压缩包下载,还有编译好的exe下载,可以直接双击运行。

首先来看一张我绘制了好久的图片,这个图片表达了OpenGL工作的全过程:

上述图片已经把OpenGL原理和过程说得很清楚了,好好品味一下吧,我就不进一步解释了

本文分为如下几个方面进行讲解

1.OpenGl着色器

2.OpenGl纹理贴图

3.摄像机实现的方式

4.碰撞检测算法原理

5.平移矩阵、旋转矩阵、透视矩阵数学原理和实现

 

qt实现3d游戏开发框架,其中包括模型的导入,矩阵变换,简单的视角变换等等,可以进行进一步的开发。这里分为两个压缩包
cubeSimulate.rar压缩包是源码,你的电脑不一定可以直接运行,需要适当的移植,因为有些路径可能得改
myapp.rar压缩包是编译出来的.exe软件,没有任何路径问题,可以直接运行。
我建议你两个都下载,先下载myapp.rar看看运行效果,然后把cubeSimulate.rar压缩包源码给成功运行起来且进一步开发

在我的主页的上传资料中可以找到这两个压缩包,赶紧去下载吧!

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