python|基本图形绘制
发布日期:2021-05-07 17:45:22 浏览次数:26 分类:精选文章

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蛇形绘图代码解析

在本节中,我们将学习如何使用Python的turtle库绘制一幅美丽的蛇形图案。以下是实现代码及其详细注释:

import turtle as t
t.pensize(2)
t.setup(800, 400) # 窗口居中显示在屏幕中央
t.penup()
t.fd(-250) # 向左移动250单位并提起笔
t.pendown()
t.pencolor("purple") # 设置笔颜色为紫色
t.seth(-40) # 设置初始方向为-40度
for _ in range(4):
t.circle(40, 80) # 画一个半径40、扇角80的圆弧
t.circle(-40, 80) # 另一个半径40、扇角80的圆弧
t.circle(40, 80/2) # 画一个较小的圆弧
t.fd(40) # 前进40单位
t.circle(16, 180) # 画一个半径16、扇角180的圆弧
t.fd(40 * 2/3) # 前进大约26.67单位
t.done()

代码解析

  • 设置窗口t.setup(800, 400) 创建一个800x400像素的窗口,并将窗口居中显示在屏幕中央。
  • 初始笔状态t.penup() 提起笔,t.fd(-250) 向左移动250单位并放下笔。
  • 颜色与方向t.pencolor("purple") 设置笔颜色为紫色,t.seth(-40) 设置初始绘图方向为-40度。
  • 循环绘图for _ in range(4) 循环四次,每次绘制一个复杂的蛇形图案。
  • 圆弧绘制t.circle(40, 80)t.circle(-40, 80) 绘制两个半径40、扇角80的圆弧。
  • 缩小圆弧t.circle(40, 80/2) 绘制一个较小的圆弧。
  • 前进与圆弧t.fd(40) 前进40单位,然后t.circle(16, 180) 绘制一个半径16、扇角180的圆弧。
  • 调节位置t.fd(40 * 2/3) 前进大约26.67单位,完成整个图案。

  • 绘制正方形

    以下代码实现了一个边长为100单位的正方形:

    import turtle as t
    t.pensize(2)
    for _ in range(4):
    t.fd(100)
    t.rt(90)

    代码解析

  • 设置笔大小t.pensize(2) 设置笔宽度为2单位。
  • 循环四次for _ in range(4) 循环四次,绘制正方形的四条边。
  • 前进并转向t.fd(100) 前进100单位,t.rt(90) 转向90度(向右转)。

  • 六边形绘制

    以下代码绘制了一个边长为100单位的正六边形:

    import turtle as t
    t.pensize(2)
    for _ in range(6):
    t.fd(100)
    t.rt(60)

    代码解析

  • 设置笔宽度t.pensize(2) 设置笔宽度为2单位。
  • 循环六次for _ in range(6) 循环六次,绘制六边形的六条边。
  • 前进并转向t.fd(100) 前进100单位,t.rt(60) 转向60度(向右转)。

  • 绘制叠边形

    以下代码绘制了一个复杂的多边形图案:

    import turtle as t
    t.pensize(2)
    for _ in range(9):
    t.fd(100)
    t.lt(80)

    代码解析

  • 设置笔宽度t.pensize(2) 设置笔宽度为2单位。
  • 循环九次for _ in range(9) 循环九次,绘制多边形的多条边。
  • 前进并转向t.fd(100) 前进100单位,t.lt(80) 向左转80度。

  • 风轮绘制

    以下代码绘制了一个风轮图案:

    import turtle as t
    t.pensize(2)
    for _ in range(4):
    t.seth(90 * _) # 设置绘图方向
    t.fd(150) # 前进150单位
    t.right(90) # 向右转90度
    t.circle(-150, 45) # 绘制一个内接圆
    t.goto(0, 0) # 返回原点

    代码解析

  • 循环四次for _ in range(4) 循环四次,绘制风轮的四个风扇。
  • 设置方向t.seth(90 * _) 根据循环次数设置绘图方向(0°, 90°, 180°, 270°)。
  • 前进并绘制圆弧t.fd(150) 前进150单位,然后t.circle(-150, 45) 绘制一个内接圆。
  • 返回原点t.goto(0, 0) 确保每次循环后回到原点。

  • 色彩模式切换

    默认情况下,turtle使用小数值模式绘制图形。可以使用以下命令切换到255值模式:

    turtle.colormode(255)

    代码解析

  • 切换模式turtle.colormode(255) 将颜色模式切换为255值模式(整数值模式)。

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