
渐变填充
发布日期:2021-05-07 06:46:02
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分类:精选文章
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一、通过划分成小个矩形进行渐变填充
在某些图形绘制任务中,需要将客户区域分割成多个小矩形并逐个进行填充。这种方法可以根据需求实现渐变效果,例如从上到下或从左到右的颜色渐变填充。
通过循环遍历客户区域的每个小矩形,逐个设置填充颜色。具体实现方式如下:
CRect rectangle; // 分割客户区域成小矩形,逐个填充for (int i = x1; i < x2; i++) { // 设置每个小矩形的位置和大小 rectangle.SetRect(i, y1, i + 1, y2); // 根据循环变量i计算颜色亮度 int colorBright = 255 - MulDiv(i, 255, x2 - x1); // 使用设备上下文填充矩形 m_pDC->FillSolidRect(&rectangle, RGB(255, 255, colorBright));}
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[***.219.124.196]2025年04月30日 15时26分37秒
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