
网络编程实战框架 四、tcp_server_init()
初始化TCP服务器:通过 创建线程池:线程池负责管理多个线程,用于处理TCP连接的I/O操作。 启动服务器:将TCP服务器注册到事件循环,开始监听并接受新连接。 处理连接:当新连接建立时,调用
发布日期:2021-05-06 23:39:07
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分类:精选文章
本文共 3164 字,大约阅读时间需要 10 分钟。
一个基于事件驱动的TCP服务器实现
结构体定义
TCP服务器
TCP服务器是一个用于处理TCP连接的核心组件,主要负责监听、接受新连接并管理已有连接。其主要结构如下:
struct TCPserver { int port; // 服务端口号 struct event_loop *eventLoop; // 事件循环 struct acceptor *acceptor; // 接收连接的acceptor connection_completed_call_back connectionCompletedCallBack; // 连接建立完成的回调 message_call_back messageCallBack; // 数据接收完成的回调 write_completed_call_back writeCompletedCallBack; // 数据写入完成的回调 connection_closed_call_back connectionClosedCallBack; // 连接关闭的回调 int threadNum; // 线程池中的线程数量 struct thread_pool *threadPool; // 线程池 void *data; // 回调数据};
线程池
线程池用于管理和分配处理连接的线程。每个线程运行一个事件循环,负责处理特定的I/O任务。线程池的结构如下:
struct thread_pool { struct event_loop *mainLoop; // 主线程的事件循环 int started; // 是否已经启动 int thread_number; // 线程总数 struct event_loop_thread *eventLoopThreads; // 维护线程的数组 int position; // 当前选择服务的线程位置};
初始化逻辑
tcp_server_init函数
这个函数负责初始化TCP服务器的核心配置,包括线程池的创建和各个回调函数的注册。
struct TCPserver *tcp_server_init(struct event_loop *eventLoop, struct acceptor *acceptor, connection_completed_call_back connectionCompletedCallBack, message_call_back messageCallBack, write_completed_call_back writeCompletedCallBack, connection_closed_call_back connectionClosedCallBack, int threadNum) { struct TCPserver *tcpServer = malloc(sizeof(struct TCPserver)); tcpServer->eventLoop = eventLoop; tcpServer->acceptor = acceptor; tcpServer->connectionCompletedCallBack = connectionCompletedCallBack; tcpServer->messageCallBack = messageCallBack; tcpServer->writeCompletedCallBack = writeCompletedCallBack; tcpServer->connectionClosedCallBack = connectionClosedCallBack; tcpServer->threadNum = threadNum; tcpServer->threadPool = thread_pool_new(eventLoop, threadNum); tcpServer->data = NULL; return tcpServer;}
thread_pool_new函数
这个函数负责创建并初始化线程池,负责管理和分配线程。
struct thread_pool *thread_pool_new(struct event_loop *mainLoop, int threadNumber) { struct thread_pool *threadPool = malloc(sizeof(struct thread_pool)); threadPool->mainLoop = mainLoop; threadPool->position = 0; threadPool->thread_number = threadNumber; threadPool->started = 0; threadPool->eventLoopThreads = NULL; return threadPool;}
主函数调用
在实际应用中,通常会按照以下步骤初始化TCP服务器:
struct TCPserver *tcpServer = tcp_server_init(eventLoop, acceptor, onConnectionCompleted, onMessage, onWriteCompleted, onConnectionClosed, 4);
工作流程
tcp_server_init
函数初始化TCP服务器配置,包括事件循环、acceptor、回调函数以及线程池配置。connectionCompletedCallBack
回调函数;当数据接收完成时,调用messageCallBack
;当数据写入完成时,调用writeCompletedCallBack
;当连接关闭时,调用connectionClosedCallBack
。结论
通过上述结构和流程,可以实现一个高效的基于事件驱动的TCP服务器。线程池的引入使服务器能够在多线程环境下处理大量连接,同时保持良好的性能和扩展性。
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做的很好,不错不错
[***.243.131.199]2025年03月21日 06时00分15秒
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