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Stack
stack构造函数
stackstkT;//stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式: stack(const stack &stk);//拷贝构造函数
stack赋值操作
stack& operator=(const stack &stk);//重载等号操作符
stack数据存取操作
push(elem);//向栈顶添加元素pop();//从栈顶移除第一个元素top();//返回栈顶元素
stack大小操作
empty();//判断堆栈是否为空size();//返回堆栈的大小
queue
queue构造函数
queuequeT;//queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式:queue(const queue &que);//拷贝构造函数
queue存取、插入和删除操作
push(elem);//往队尾添加元素pop();//从队头移除第一个元素back();//返回最后一个元素front();//返回第一个元素
queue赋值操作
queue& operator=(const queue &que);//重载等号操作符
queue大小操作
empty();//判断队列是否为空size();//返回队列的大小
list
list容器不仅是一个双向链表,而且还是一个循环的双向链表。
//list是双向循环链表void test01(){ list myList; for (int i = 0; i < 10; i++){ myList.push_back(i); } //获取指向头结点的下一个节点 list ::_Nodeptr node = myList._Myhead->_Next; for ( int i = 0; i < myList._Mysize * 2; i++){ cout << "Node:" << node->_Myval << endl; node = node->_Next; if (node == myList._Myhead){ node = node->_Next; } }}
- 采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
- 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素
- 链表灵活,但是空间和时间额外耗费较大
list构造函数
listlstT;//list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:list(beg,end);//构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。list(n,elem);//构造函数将n个elem拷贝给本身。list(const list &lst);//拷贝构造函数。
list数据元素插入和删除操作
push_back(elem);//在容器尾部加入一个元素pop_back();//删除容器中最后一个元素push_front(elem);//在容器开头插入一个元素pop_front();//从容器开头移除第一个元素insert(pos,elem);//在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。insert(pos,n,elem);//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。insert(pos,beg,end);//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。clear();//移除容器的所有数据erase(beg,end);//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。erase(pos);//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。remove(elem);//删除容器中所有与elem值匹配的元素。
list大小操作
size();//返回容器中元素的个数empty();//判断容器是否为空resize(num);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。resize(num, elem);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
ist赋值操作
assign(beg, end);//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。assign(n, elem);//将n个elem拷贝赋值给本身。list& operator=(const list &lst);//重载等号操作符swap(lst);//将lst与本身的元素互换。
list数据的存取
front();//返回第一个元素。back();//返回最后一个元素。
list反转排序
reverse();//反转链表,比如lst包含1,3,5元素,运行此方法后,lst就包含5,3,1元素。sort(); //list排序
list使用样例
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include#include #include
#include using namespace std;void printList(list &L){ for (list ::iterator it = L.begin(); it != L.end();it++){ cout << *it << " "; } cout << endl;}void test02(){ list L(10,10);//10个10 list L2(L.begin(), L.end()); printList(L); printList(L2); L2.push_back(100); //逆序打印 for (list ::reverse_iterator it = L2.rbegin(); it != L2.rend();it++){ cout << *it << " "; } cout << endl; //list迭代器不支持随机访问 list ::iterator itBegin = L2.begin(); //itBegin = itBegin + 1; //插入数据 list L3; L3.push_back(10); L3.push_back(30); L3.push_back(20); L3.push_front(100); L3.push_front(300); L3.push_front(200); printList(L3); // 200 300 100 10 30 20 //删除两端数据 L3.pop_front(); //头删 L3.pop_back(); //尾删 printList(L3); // 300 100 10 30 L3.insert(L3.begin(), 1000); printList(L3); // 1000 300 100 10 30 //remove(elem);//删除容器中所有与elem值匹配的元素。 L3.push_back(10);// 1000 300 100 10 30 10 L3.remove(10); //参数 直接放值 printList(L3);//1000 300 100 30}void test03(){ list L3; L3.push_back(10); L3.push_back(30); L3.push_back(20); L3.push_front(100); L3.push_front(300); L3.push_front(200); cout << "大小:" << L3.size() << endl; if (L3.empty()){ cout << "L3为空" << endl; }else{ cout << "L3不为空" << endl; } L3.resize(10); printList(L3); L3.resize(3); printList(L3); list L4; L4.assign(L3.begin(), L3.end()); //200 300 100 cout << "front: " << L4.front() << endl; cout << "back: " << L4.back() << endl;}bool myCompare(int v1, int v2){ return v1 > v2; //降序}void test04(){ list L; L.push_back(10); L.push_back(20); L.push_back(40); L.push_back(30); L.reverse(); printList(L); // 30 40 20 10 //所有不支持随机访问的迭代器 不可以用系统提供的算法 // 如果不支持用系统提供算法,那么这个类内部会提供 //sort(L.begin(), L.end()); L.sort(); //从小到大 printList(L); //从大到小 L.sort(myCompare); printList(L);}//自定义数据类型class Person{public: Person(string name, int age,int height){ this->m_Name = name; this->m_Age = age; this->m_Height = height; } //重载 == 让remove 可以删除自定义的person类型 bool operator==( const Person & p){ if ( this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age && this->m_Height == p.m_Height){ return true; } return false; } string m_Name; int m_Age; int m_Height; //身高 };//Person排序规则 如果年龄 相同 按照身高的升序排序bool myComparePerson( Person & p1,Person & p2 ){ if (p1.m_Age == p2.m_Age){ return p1.m_Height < p2.m_Height; }else{ return p1.m_Age > p2.m_Age; }}void test05(){ list L; Person p1("亚瑟", 10 , 165); Person p2("德玛西亚", 20 , 170); Person p3("火枪", 17,177); Person p4("德雷福斯", 19, 120); Person p5("MT", 18,200); Person p6("狗蛋", 18, 166); Person p7("狗剩", 18, 210); L.push_back(p1); L.push_back(p2); L.push_back(p3); L.push_back(p4); L.push_back(p5); L.push_back(p6); L.push_back(p7); //需求 打印数据时候 按照年龄的降序 输出 //对于自定义数据类型 ,必须要指定排序规则 L.sort( myComparePerson); for (list ::iterator it = L.begin(); it != L.end();it++){ cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << " 身高:"<< it->m_Height<< endl; } //删除 狗蛋 cout << " -------------------- " << endl; L.remove(p6); for (list ::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++){ cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << " 身高:" << it->m_Height << endl; }}int main(){ test02(); test03(); test04(); test05(); system("pause"); return EXIT_SUCCESS;}
set/multiset容器
set和multiset的头文件都是
#include
Set的特性是。所有元素都会根据元素的键值自动被排序。Set的元素不像map那样可以同时拥有实值和键值,set的元素即是键值又是实值。Set不允许两个元素有相同的键值。
我们可以通过set的迭代器改变set元素的值吗?不行,因为set元素值就是其键值,关系到set元素的排序规则。如果任意改变set元素值,会严重破坏set组织。换句话说,set的iterator是一种const_iterator.
set拥有和list某些相同的性质,当对容器中的元素进行插入操作或者删除操作的时候,操作之前所有的迭代器,在操作完成之后依然有效,被删除的那个元素的迭代器必然是一个例外。
multiset特性及用法和set完全相同,唯一的差别在于它允许键值重复。set和multiset的底层实现是红黑树,红黑树为平衡二叉树的一种。
set构造函数
setst;//set默认构造函数:mulitset mst; //multiset默认构造函数: set(const set &st);//拷贝构造函数
set赋值操作
set& operator=(const set &st);//重载等号操作符swap(st);//交换两个集合容器
set大小操作
size();//返回容器中元素的数目empty();//判断容器是否为空
set插入和删除操作
insert(elem);//在容器中插入元素。clear();//清除所有元素erase(pos);//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。erase(beg, end);//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。erase(elem);//删除容器中值为elem的元素。
测试实例
void printSet( set & s){ for (set ::iterator it = s.begin(); it != s.end();it++){ cout << *it << " "; } cout << endl;}void test01(){ set s1; //关联式容器 key进行自动排序,从小到大 s1.insert(5); s1.insert(1); s1.insert(9); s1.insert(3); s1.insert(7); printSet(s1); //1 3 5 7 9 if (s1.empty()){ cout << "空" << endl; }else{ cout << "size = " << s1.size() << endl; } s1.erase(s1.begin()); // 3 5 7 9 printSet(s1); s1.erase(3); //删除值3的方式,结果为—— 5 7 9 printSet(s1);}
set查找操作
find(key);//查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();count(key);//查找键key的元素个数lower_bound(keyElem);//返回第一个 key >= keyElem 元素的迭代器。upper_bound(keyElem);//返回第一个 key > keyElem 元素的迭代器。equal_range(keyElem);//返回容器中 key 与 keyElem 相等的上下限的 两个 迭代器。
使用样例
void test02(){ set s1; s1.insert(5); s1.insert(1); s1.insert(9); s1.insert(3); s1.insert(7); //对于set 没有value key就是value //查找键值为2的元素 set ::iterator pos = s1.find(2); //判断是否找到 if (pos != s1.end()){ cout << "找到了:值为:" << *pos << endl; }else{ cout << "未找到" << endl; } //查找键key的元素个数 set而言 结果 0或者1 //count(key); int num = s1.count(2); cout << "2的个数为: " << num << endl; //返回第一个key >= keyElem元素的迭代器。返回值是迭代器 //lower_bound(keyElem); set ::iterator it = s1.lower_bound(3); if (it!= s1.end()){ cout << "找到了 lower_bound (3)的值为:" << *it << endl; }else{ cout << "未找到" << endl; } //返回第一个key > keyElem元素的迭代器。 // upper_bound(keyElem); set ::iterator it2 = s1.upper_bound(3); if (it2 != s1.end()){ cout << "找到了 upper_bound (3)的值为:" << *it2 << endl; }else{ cout << "未找到" << endl; } //返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器。 //equal_range(keyElem); //上下限迭代器, 就是lower_bound upper_bound pair::iterator, set ::iterator> ret = s1.equal_range(3); //获取第一个值 if (ret.first != s1.end()){ cout << "找到equal_range中 lower_bound 的值 :" << *(ret.first) << endl; }else{ cout << "未找到" << endl; } //获取第二个值 if (ret.second != s1.end()){ cout << "找到equal_range中 upper_bound 的值 :" << *(ret.second) << endl; }else{ cout << "未找到" << endl; } }
对组(pair)
对组(pair)将一对值组合成一个值,
这一对值可以具有不同的数据类型,两个值可以分别用pair的两个公有属性first和second访问。
类模板:templatestruct pair.
如何创建对组?
//第一种方法创建一个对组pairpair1(string("name"), 20);cout << pair1.first << endl; //访问pair第一个值cout << pair1.second << endl;//访问pair第二个值//第二种——make_pair方法pair pair2 = make_pair("name", 30);cout << pair2.first << endl;cout << pair2.second << endl;//pair=赋值pair pair3 = pair2;cout << pair3.first << endl;cout << pair3.second << endl;
仿函数
因为函数不是类型。仿函数是一个类型,里面重载了()。
可用仿函数指定set容器中的排序规则。set默认存储int类型的元素按照从小到大排序,我们来实现一个从大到小排序。
如果想改变set中的排序规则,就需要在插入之前指定排序方式,排序方式我们可以用仿函数去写。
//指定set排序规则 从大到小//仿函数class myCompare{public: //重载 () bool operator()( int v1 ,int v2){ return v1 > v2; }};//set容器排序void test04(){ //从大到小排序 //在插入之前就指定排序规则 sets1; s1.insert(5); s1.insert(1); s1.insert(9); s1.insert(3); s1.insert(7); for (set ::iterator it = s1.begin(); it != s1.end();it++){ cout << *it << " "; } cout << endl;}
set容器中存储自定义数据类型
插入自定义数据类型之前,就需要指定好排序规则。
class myComparePerson{public: bool operator()( const Person & p1, const Person & p2){ if (p1.m_Age > p2.m_Age) { return true; } return false; }};void test05(){ //插入自定义数据类型,上来就指定好排序规则 sets1; Person p1("大娃", 100); Person p2("二娃", 90); Person p3("六娃", 10); Person p4("爷爷", 1000); s1.insert(p1); s1.insert(p2); s1.insert(p3); s1.insert(p4); for (set ::iterator it = s1.begin(); it != s1.end();it++){ cout << "姓名:" << (*it).m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl; }}
map/multimap容器
Map的特性是,所有元素都会根据元素的键值自动排序。Map所有的元素都是pair,同时拥有实值和键值,pair的第一元素被视为键值,第二元素被视为实值,map不允许两个元素有相同的键值。
我们可以通过map的迭代器改变map的键值吗?答案是不行,因为map的键值关系到map元素的排列规则,任意改变map键值将会严重破坏map组织。如果想要修改元素的实值,那么是可以的。
Map和list拥有相同的某些性质,当对它的容器元素进行新增操作或者删除操作时,操作之前的所有迭代器,在操作完成之后依然有效,当然被删除的那个元素的迭代器必然是个例外。
Multimap和map的操作类似,唯一区别multimap键值可重复。
Map和multimap都是以红黑树为底层实现机制。
map构造函数
mapmapTT;//map默认构造函数: map(const map &mp);//拷贝构造函数
map赋值操作
map& operator=(const map &mp);//重载等号操作符swap(mp);//交换两个集合容器
map大小操作
size();//返回容器中元素的数目empty();//判断容器是否为空
map插入数据元素操作
map.insert(...); //往容器插入元素,返回pairmap mapStu;// 第一种 通过pair的方式插入对象mapStu.insert(pair (3, "小张"));// 第二种 通过pair的方式插入对象mapStu.inset(make_pair(-1, "校长"));// 第三种 通过value_type的方式插入对象mapStu.insert(map ::value_type(1, "小李"));// 第四种 通过数组的方式插入值mapStu[3] = "小刘";mapStu[5] = "小王";
2019.2.9补充,对于map重载的[]
map重载的[],如果不存在该键值对,则调用默认构造函数来生成键值对,NotEmpty没有默认构造函数,因此会报错
测试用例:
void test01(){ mapm; //插入值——4种方式 //第一种 m.insert(pair (1, 10)); //第二种 推荐 m.insert(make_pair(2, 20)); //第三种 不推荐 m.insert(map ::value_type(3, 30)); //第四种 如果保证key存在 ,那么可以通过[]访问 m[4] = 40; for (map ::iterator it = m.begin(); it != m.end();it++){ cout << "key = " << it->first << " value" << it->second << endl; } cout << m[5] < ::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++){ cout << "key = " << it->first << " value" << it->second << endl; } if ( m.empty()){ cout << "空" << endl; }else{ cout << "size = " << m.size() << endl; }}
map删除操作
clear();//删除所有元素erase(pos);//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。erase(beg,end);//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。erase(keyElem);//删除容器中key为keyElem的对组。
map查找操作
find(key);//查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;/若不存在,返回map.end();count(keyElem);//返回容器中key为keyElem的对组个数。对map来说,要么是0,要么是1。对multimap来说,值可能大于1。lower_bound(keyElem);//返回第一个key>=keyElem元素的迭代器。upper_bound(keyElem);//返回第一个key>keyElem元素的迭代器。equal_range(keyElem);//返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器。
使用示例
void test02(){ mapm; m.insert(pair (1, 10)); m.insert(make_pair(2, 20)); m.insert(map ::value_type(3, 30)); m[4] = 40; m.erase(1); for (map ::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) { cout << "key = " << it->first << " value" << it->second << endl; } map ::iterator pos = m.find(2); if (pos != m.end()){ cout << "找到:key" << pos->first << " value:" << pos->second << endl; }else{ cout << "未找到" << endl; } int num = m.count(3); //map的count 要么0 要么1 cout << "num = " << num << endl; //返回第一个key>=keyElem元素的迭代器。 // lower_bound(keyElem); map ::iterator ret = m.lower_bound(3); if (ret != m.end()){ cout << "lower_bound 中key" << ret->first << " value: " << ret->second << endl; }else{ cout << "未找到" << endl; } //返回第一个key>keyElem元素的迭代器。 //upper_bound(keyElem); ret = m.upper_bound(3); if (ret != m.end()){ cout << "upper_bound 中key" << ret->first << " value: " << ret->second << endl; }else{ cout << "未找到" << endl; } //返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器。 //equal_range(keyElem); pair
STL容器使用时机
| vector | deque | list | set | multiset | map | multimap |
典型内存结构 | 单端数组 | 双端数组 | 双向链表 | 二叉树 | 二叉树 | 二叉树 | 二叉树 |
可随机存取 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 对key而言:不是 | 否 |
元素搜寻速度 | 慢 | 慢 | 非常慢 | 快 | 快 | 对key而言:快 | 对key而言:快 |
元素安插移除 | 尾端 | 头尾两端 | 任何位置 | - | - | - | - |
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