本文共 20191 字,大约阅读时间需要 67 分钟。
之前写过一篇Android网络编程,随着了解了更多Android知识,我意识到HttpClient已经不推荐使用了,更是在Android 6.0中被废弃了,原因之一就是比起HttpURLConnection,HttpClient的封装性更好,导致其可扩展性较差,当然现在网络编程更多的是使用框架了,HttpURLConnection被封装了,socket也被封装了,而像OKHttp和Volley这种框架,使用起来极为方便,开发者甚至不需要知道http、TCP/IP协议的相关知识就能高效地进行网络通信,但在有些时候,当开发者遇到bug或是修改些涉及到基于原理的功能时,可能会因为没能理解这些框架的原理而无法实现,所以本文就通过案例,着重分析基于Http协议的Android网络的原理实现,而不使用框架实现,当然更多的还是基础知识。
基于Http协议的Android编程知识点概要
Android平台网络相关API接口
- java.net.*(标准Java接口)
java.net.*提供与联网有关的类,包括流、数据包套接字(socket)、Internet协议、常见Http处理等。比如:创建URL,以及URLConnection/HttpURLConnection对象、设置链接参数、链接到服务器、向服务器写数据、从服务器读取数据等通信。这些在Java网络编程中均有涉及。 - Org.apache接口
对于大部分应用程序而言JDK本身提供的网络功能已远远不够,这时就需要Android提供的Apache HttpClient了。它是一个开源项目,功能更加完善,为客户端的Http编程提供高效、最新、功能丰富的工具包支持。 - Android.net.*(Android网络接口)
常常使用此包下的类进行Android特有的网络编程,如:访问WiFi,访问Android联网信息,邮件等功能。
网络架构主要有两种模式B/S,C/S
- B/S:浏览器/服务器端模式,通过应用层的HTTP协议通信,不需要特定客户端软件,而是需要统一规范的客户端,简而言之就是Android网络浏览器(如chrome,UcWeb,QQ浏览器等等)访问web服务器端的方式。
- C/S:客户端/服务器端模式,通过任意的网络协议通信,需要特定的客户端软件。
服务器端返回客户端的内容有三种方式
- 以HTML代码的形式返回;
- 以XML字符串的形式返回。通过XML解析(SAX、DOM,Pull 等);
- 以json对象的方式返回。
Http协议简介
Http是Internet中广泛使用的协议,几乎所有的计算机语言和SDK都会不同程度地支持HTTP,而以网络著称的Google公司自然也会使Android SDK拥有强大的HTTP访问能力。在Android SDK中可以采用多种方式使用HTTP,例如HttpURLConnection、HttpClient ( HttpGet、HttpPost )等。
Http是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。
Http协议的主要特点如下:
- 支持C/S模式;
- 简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户端与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。
- 灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。
- 无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
- 无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
HttpURLConnection类
HttpURLConnection类是jdk中的标准网络接口,该类的全限定名是java.net.HttpURLConnection,下面将介绍利用HttpURLConnection实现get请求和post请求。
HttpURLConnection实现GET请求
为了实现GET请求,需在后端搭建服务器,该服务器已搭好,访问地址为:。使用浏览器访问该地址,将返回如下JSON格式的数据:

HttpURLConnection实现get请求步骤如下:
- 获得需要访问的server地址、方法、及参数键值;
- 创建URL对象,将上述访问地址传入;
- 调用URL.openConnection()方法返回HttpURLConnection对象;
- 调用HttpURLConnection.connect()方法连接server;
- 调用HttpURLConnection.respondCode()方法,根据返回码判断server返回是否正确;
- 调用HttpURLConnection.getInputStream()方法读取server返回的内容;
- 关闭流、调用HttpURLConnection.disconnect()方法断开连接。
示例如下:
首先在界面中添加一个按钮,点击该按钮,程序将尝试请求上述server的相应数据并返回给程序,界面如下:

代码示例:
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Button mButtonHttpUrlConnctionGet; private String mUrl = "http://cloud.bmob.cn/0906a62b462a3082/"; private String mMethod = "getMemberBySex"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mButtonHttpUrlConnctionGet = (Button) findViewById(R.id.button_httpurlconnection_get); mButtonHttpUrlConnctionGet.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { doGet("boy"); } }); } //doGet请求 private void doGet(String s) { //1、获得需要访问的server地址、方法、及参数键值 final String serverAddress = mUrl + mMethod + "?" + "sex=" + s; //访问网络,开启一个线程 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { //2、创建URL对象,将上述访问地址传入; URL url = new URL(serverAddress); //3、调用URL.openConnection()方法返回HttpURLConnection对象 HttpURLConnection httpUrlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection(); //4、调用HttpURLConnection.connect()方法连接server httpUrlConnection.connect(); //5、调用HttpURLConnection.respondCode()方法,根据返回码判断server返回是否正确 if (httpUrlConnection.getResponseCode() == 200) { //6、调用HttpURLConnection.getInputStream()方法读取server返回的内容 InputStream is = httpUrlConnection.getInputStream(); //包装流:字节流->转换字符流(处理流)->缓冲字符流(处理流) BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); StringBuffer sb = new StringBuffer(); String readLine = ""; while ((readLine = br.readLine()) != null) { sb.append(readLine); } //7、关闭流、调用HttpURLConnection.disconnect()方法断开连接 is.close(); br.close(); httpUrlConnection.disconnect(); //Log日志中显示返回结果 Log.i("TAG", sb.toString()); } else { Log.e("TAG", "failed to connect server!"); } } catch (MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); }} 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76
LogCat显示结果如下所示:

使用HttpURLConnection的get请求需要注意的地方:
- 需要在AndroidManifest中添加访问网络的权限:
1
new Thread(new Runnable { //access the Internet }).start(); 1 2 3 4
HttpURLConnection实现POST请求
当需要向server写数据时,就需要使用post请求。Http请求由三部分组成,分别是:请求头、消息报头(可选)、请求正文。
Http响应也是由三个部分组成,分别是:响应头、消息报头(可选)、响应正文。
其中请求头允许客户端传递关于自身的信息和希望的响应形式,它负责通知服务器有关客户端请求的信息,下表列出了http的请求头,其中用黄色标记的请求头较为常用:

与请求头对应,响应头域允许服务器传递不能放在状态行的附加信息,下表列出了http的响应头,其中用黄色标记的响应头较为常用:

HttpURLConnection实现post请求步骤如下:
- 设置无参数的server访问地址、方法;
- 创建URL对象,将上述访问地址传入;
- 调用URL.openConnection()方法返回HttpURLConnection对象;
- 调用HttpURLConnection.connect()方法连接server;
- 调用HttpURLConnection类中的setDoInput() [设置输入流]、setDoOutput() [设置输出流]、setRequestMethod() [设置请求类型]、setUseCaches() [设置是否使用缓存]、setRequestProperty() [设置响应头];
- 调用HttpURLConnection.getOutputStream()方法向server发送信息;
- 调用HttpURLConnection.connect()方法连接server;
- 调用HttpURLConnection.getInputStream()方法读取server返回的内容;
- 关闭流、调用HttpURLConnection.disconnect()方法断开连接。
由此看出,相比于get方式,post方式不允许将参数值出入URL对象,而是需要调用HttpURLConnection.getOutputStream()方法专门向server发送参数信息;另外,需要调用HttpURLConnection的方法设置输入输出流、响应头等操作。
添加一个按钮用于测试post请求:

下面是post请求的代码示例:
//doPost请求 private void doPost(final String s) { //post请求的URL没有请求参数 final String postAddress = mUrl + mMethod; new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { URL url = new URL(postAddress); HttpURLConnection httpUrlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection(); //打开HttpURLConnection的输入输出 httpUrlConnection.setDoInput(true); httpUrlConnection.setDoOutput(true); //设置请求为post请求 httpUrlConnection.setRequestMethod("POST"); //不使用缓存 httpUrlConnection.setUseCaches(false); //设置请求头 //设置编码集 httpUrlConnection.setRequestProperty("Accept-Charset", "UTF-8"); //设置content-type httpUrlConnection.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded"); //连接server httpUrlConnection.connect(); //将需要发送的参数信息写给server OutputStream os = httpUrlConnection.getOutputStream(); //包装流:数据输出流(字符处理流) DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os); String content = "sex" + s; dos.writeBytes(content); os.flush(); os.close(); dos.flush(); dos.close(); //获得server返回数据 if (httpUrlConnection.getResponseCode() == 200) { InputStream is = httpUrlConnection.getInputStream(); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); StringBuffer sb = new StringBuffer(); String readLine = ""; while ((readLine = br.readLine()) != null) { sb.append(readLine); } is.close(); br.close(); httpUrlConnection.disconnect(); Log.i("POST_TAG", sb.toString()); } else { Log.i("POST_TAG", "failed!"); } } catch (MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68
点击在LogCat中的显示如下:

Get请求和Post请求的区别
上面介绍了使用HttpURLConnection类实现Get请求和Post请求,下面简要介绍它们的区别:
- get是从服务器上获取数据,post是向服务器传送数据。
- get是把参数数据队列tian添加到指定的URL中,参数值和参数名各个字段一一对应,并且在URL中可以看到。post是通过HTTPpost机制,将请求的参数名和参数值放置在HTML HEADER内一起传送到指定的URL地址。用户看不到这个过程。
- 对于get方式,服务器端用 Request.QueryString获取变量的值,对于post方式,服务器端用Request.Form获取提交的数据。
- get 传送的数据量较小,不能大于2KB。post传送的数据量较大,一般被默认为不受限制。但理论上,IIS4中最大量为80KB,IIS5中为100KB。
- get安全性非常低,post安全性较高。
废弃HttpClient类
在较低的Android API版本中,通过Org.apache.HttpClient,Android也能访问网络,但在4.x及后续版本已不被推荐使用,更是在Android 6.0 (API 23)中被废弃,很大一部分原因就是HttpClient类的封装性很高,导致其扩展性不如HttpURLConnection。当然,如今HttpURLConnection类也被封装的很好,OkHttp就是将其封装得很好且扩展性更高的一个框架,下面将对OkHttp做简单介绍。
使用OkHttp访问网络
HttpURLConnection和HttpClient,虽然两者都能满足HTTPS流的上传和下载,配置超时,IPv6和连接池等各种HTTP请求的需求,但更高效的使用HTTP可以让我们的应用运行更快、更节省流量。而OkHttp库就是为此而生。
OkHttp是一个高效的HTTP库:
1、支持 SPDY ,共享同一个Socket来处理同一个服务器的所有请求,如果SPDY不可用,则通过连接池来减少请求延时。
2、无缝的支持GZIP来减少数据流量
3、缓存响应数据来减少重复的网络请求:会从很多常用的连接问题中自动恢复。如果服务器配置了多个IP地址,当第一个IP连接失败的时候,OkHttp会自动尝试下一个IP。OkHttp还处理了代理服务器问题和SSL握手失败问题。
4、使用 OkHttp 无需重写程序中的网络代码。OkHttp实现了几乎和HttpURLConnection一样的API。如果用了HttpClient,则OkHttp也提供了一个对应的okhttp-apache 模块。
5、OkHttp是一个相对成熟的解决方案,Android4.4的源码中已经将HttpURLConnection替换成了OkHttp。
使用OkHttp发送GET请求
为了在程序中使用OkHttp框架,需要在gradle中添加依赖:
compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.2.0' 1
在布局中添加两个按钮,用于发送Get请求和Post请求。
以下是Get请求的代码示例:
private void doGet(String s) {//拼接访问server地址 final String address = new StringBuilder().append(mUrl).append(mMethod).append("?sex=").append(s).toString(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //创建okhttp3.Request对象,传入访问地址 Request request = new Request.Builder().url(address).build(); try { //使用同步方式获得返回对象okhttp3.Response Response response = mOkHttpCLient.newCall(request).execute(); //访问成功 if (response.isSuccessful()) { //调用Response.body().string()方法获得server返回的结果 Log.i("TAG", response.body().string()); } else { Log.i("TAG", "error!"); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
使用OkHttp发送POST请求
/** * @param s post的请求参数 */ private void doPost(String s) { //创建FormBody对象,用于封装post的请求参数 FormBody formBody = new FormBody.Builder().add("sex", s).build(); //创建Request对象,用于封装URL请求地址及请求参数 Request request = new Request.Builder().url(new StringBuilder().append(mUrl).append(mMethod).toString()).post(formBody).build(); //采用异步方式回调server返回的结果 mOkHttpCLient.newCall(request).enqueue(new Callback() { @Override public void onFailure(Call call, IOException e) { Log.i("TAG", "failed"); } //该回调方法的返回参数Response就是server的返回结果 @Override public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException { //输出结果 Log.i("TAG", response.body().string()); } }); } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27

有关OkHttp的更多学习资料,请您访问:
- OkHttp的;
- 张鸿洋前辈的博文:。
解析JSON格式数据
JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于ECMAScript的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C、C++、C#、Java、JavaScript、Perl、Python等)。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成(一般用于提升网络传输速率)。
JSON数据的语法规则
JSON 语法规则:
1、数据在键值对中
2、数据由逗号分隔
3、花括号保存对象
4、方括号保存数组
JSON 值可以是:
1、数字(整数或浮点数)
2、字符串(在双引号中)
3、逻辑值(true 或 false)
4、数组(在方括号中)
5、对象(在花括号中)
6、null
JSON格式数据的优缺点
优点:
1、数据格式比较简单,易于读写,格式都是压缩的,占用带宽小;
2、易于解析,客户端JavaScript可以简单的通过eval()进行JSON数据的读取;
3、支持多种语言,包括ActionScript, C, C#, ColdFusion, Java, JavaScript, Perl, PHP, Python, Ruby等服务器端语言,便于服务器端的解析;
4、在PHP世界,已经有PHP-JSON和JSON-PHP出现了,偏于PHP序列化后的程序直接调用,PHP服务器端的对象、数组等能直接生成JSON格式,便于客户端的访问提取;
5、因为JSON格式能直接为服务器端代码使用,大大简化了服务器端和客户端的代码开发量,且完成任务不变,并且易于维护。
缺点:
1、没有XML格式这么推广的深入人心和喜用广泛,没有XML那么通用性;
2、JSON格式目前在Web Service中推广还属于初级阶段。
解析JSON数据
下面提供了一段JSON格式的数据:

下面代码将解析上述JSON数据:
/** * @param json */ private void parseData(String json) { JSONObject objectOutside = null; try { objectOutside = new JSONObject(json); } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); } try { String country = objectOutside.getString("name"); Log.i("TAG", "Country: " + country); JSONArray provinces = objectOutside.getJSONArray("provinces"); for (int i = 0; i < provinces.length(); ++i) { JSONObject objectInside = provinces.getJSONObject(i); String province = objectInside.getString("name"); Log.i("TAG", "Province " + (i + 1) + ": " + province); JSONObject objectCities = objectInside.getJSONObject("citys"); JSONArray arrayCity = objectCities.getJSONArray("city"); StringBuffer sb = new StringBuffer(); for (int j = 0; j < arrayCity.length(); ++j) { String city = arrayCity.getString(j); sb.append("City " + (j + 1) + ": " + city + " "); } Log.i("TAG", sb.toString()); } } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); } } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46
解析结果如下所示:

解析XML格式数据
XML是一种可扩展标记语言:
1、可扩展标记语言是一种很像超文本标记语言的标记语言。
2、它的设计宗旨是传输数据,而不是显示数据。
3、它的标签没有被预定义。您需要自行定义标签。
4、它被设计为具有自我描述性。
5、它是W3C的推荐标准。
可扩展标记语言(XML)和超文本标记语言(HTML)之间的差异:
1、它不是超文本标记语言的替代。
2、它是对超文本标记语言的补充。
3、它和超文本标记语言为不同的目的而设计:
4、它被设计用来传输和存储数据,其焦点是数据的内容。
5、超文本标记语言被设计用来显示数据,其焦点是数据的外观。
超文本标记语言(XML)存在的问题:
1、某些起始标签可以选择性出现结束标签或者隐含了结束标签。
2、标签可以以任何顺序嵌套,即使结束标签不按照起始标签的逆序出现也是允许的。
3、某些特性不要求一定有值。
4、定义特性的两边有没有加上双引号都是可以的,所以都是允许的。
可扩展标记语言如何解决问题:
1、任何的起始标签都必须有一个结束标签。
2、可以采用另一种简化语法,可以在一个标签中同时表示起始和结束标签。
3、标签必须按合适的顺序进行嵌套,所以结束标签必须按镜像顺序匹配起始标签。
4、所有的特性都必须有值。
5、所有的特性都必须在值的周围加上双引号。
XML格式数据的优缺点
XML的优点:
1、格式统一,符合标准;
2、容易与其他系统进行远程交互,数据共享比较方便。
XML的缺点:
1、XML文件庞大,文件格式复杂,传输占带宽;
2、服务器端和客户端都需要花费大量代码来解析XML,导致服务器端和客户端代码变得异常复杂且不易维护;
3、客户端不同浏览器之间解析XML的方式不一致,需要重复编写很多代码;
4、服务器端和客户端解析XML花费较多的资源和时间。
解析XML格式数据
下限是一段XML格式的数据:
- 刘亦菲 MingXing/LiuYiFei.htm red
- 蔡依林 MingXing/CaiYiLin.htm blue
- 张娜拉 MingXing/ZhangNaLa.htm green
- 张韶涵 MingXiang/ZhangShaoHan.htm grey
- 张靓颖 MingXing/ZhangLiangYin.htm black
- 李宇春 MingXing/LiYuChun.htm yellow
- 徐若瑄 MingXing/XuLuXuan.htm pink
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38
下面使用PULL解析方式对上述XML格式数据进行解析:
/** * @param mXML2 */ private void parseXML2(String mXML2) { List list = null; Star star = null; //XMLPullParser.setInput()方法接收InputStream类型,故首先将String类型的XML数据转换成InputStream类型 InputStream is = new ByteArrayInputStream(mXML2.getBytes()); XmlPullParser xpp = Xml.newPullParser(); try { //XMLPullParser.setInput()方法接收InputStream类型 xpp.setInput(is, "UTF-8"); //获取标签类型 int type = xpp.getEventType(); //若未读到最后的结束标签,则不停遍历每个标签及其内容 while (type != XmlPullParser.END_DOCUMENT) { switch (type) { //若为XML文件起始标签,则实例化List对象 case XmlPullParser.START_DOCUMENT: list = new ArrayList<>(); break; //若读到每项的起始标签 case XmlPullParser.START_TAG: //起始标签为"item" if ("item".equals(xpp.getName())) { //实例化Star对象 star = new Star(); } // 起始标签为"name" else if ("name".equals(xpp.getName())) { //后移一项 xpp.next(); //此时指向"name"标签的内容,将该内容设置到创建的Star对象中 star.setName(xpp.getText()); } //起始标签为"url" else if ("url".equals(xpp.getName())) { //后移一项 xpp.next(); //此时指向"url"标签的内容,将该内容设置到创建的Star对象中 star.setUrl(xpp.getText()); } //起始标签为"color" else if ("color".equals(xpp.getName())) { //后移一项 xpp.next(); //此时指向"color"标签的内容,将该内容设置到创建的Star对象中 star.setColor(xpp.getText()); } break; //若指向结束标签 case XmlPullParser.END_TAG: //结束标签为"item"时,说明已读完一个完整的Star对象,该Star的所有字段已被赋值对象 if ("item".equals(xpp.getName())) { //将该Star对象加入List集合中 list.add(star); } break; default: break; } //后移一项 type = xpp.next(); } //在LogCat中打印结果 for (Star s : list) { Log.i("XML2", s.toString()); } } catch (XmlPullParserException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82
在LogCat中的输出结果如下所示:
