卷积的计算
发布日期:2021-07-01 04:20:42 浏览次数:2 分类:技术文章

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1. 卷积

4 × 4 4×4 4×4 的输入矩阵 I I I 和 3 × 3 的卷积核 K K K

  • 在步长(stride)为 1 时,输出的大小为 ( 4 − 3 + 1 ) × ( 4 − 3 + 1 )

计算公式:

  • 输入图片矩阵 I I I 大小: w × w w × w w×w
  • 卷积核 K K K k × k k × k k×k
  • 步长 S S S s s s
  • 填充大小(padding): p p p

o = ( w − k + 2 p ) s + 1 o = \frac{(w − k + 2p )}{s}+1 o=s(wk+2p)+1

输出图片大小为: o × o o × o o×o

  • 步长为2,卷积核为3*3,p=0的卷积情况如下:

当卷积函数中padding='same'时,会动态调整 p p p 值,确保 o = w o = w o=w ,即保证输入与输出一致。例如:输入是 28*28*1 输出也为 28*28*1

  • 步长为1,卷积核为3*3padding='same'的卷积情况如下:
    在这里插入图片描述

实例:

7 ∗ 7 7*7 77 的 input, 3 ∗ 3 3*3 33 的 kernel,无填充,步长为1,则 o = ( 7 − 3 ) 1 + 1 o = \frac{(7 − 3 )}{1}+1 o=1(73)+1也即 output size 为 5 ∗ 5 5*5 55

在这里插入图片描述
7 ∗ 7 7*7 77 的 input, 3 ∗ 3 3*3 33 的 kernel,无填充,步长为2,则 o = ( 7 − 3 ) 2 + 1 o = \frac{(7 − 3 )}{2}+1 o=2(73)+1也即 output size 为 3 ∗ 3 3*3 33
在这里插入图片描述

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