棋盘游戏
发布日期:2021-07-01 00:14:31 浏览次数:2 分类:技术文章

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Problem Description

小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车的互相攻击。 

所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解决这个问题么?

Input

输入包含多组数据, 

第一行有三个数NMK(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盘的高、宽,以及可以放的格子数目。接下来的K行描述了所有格子的信息:每行两个数XY,表示了这个格子在棋盘中的位置。

Output

对输入的每组数据,按照如下格式输出: 

Board T have C important blanks for L chessmen.

Sample Input

3 3 4

1 2
1 3
2 1
2 2
3 3 4
1 2
1 3
2 1
3 2

Sample Output

Board 1 have 0 important blanks for 2 chessmen.

Board 2 have 3 important blanks for 3 chessmen.

Solving Ideas

题意概括: 输入一些点的坐标,把x坐标看做二分图的一部分,把y坐标看做二分图的另外一部分,求出最大匹配。

解题思路: 求出最大匹配,然后依次删除每个点,看最大匹配有没有改变,如果改变了就是重要点。

#include 
#include
#define N 110int map[N][N], vis[N], match[N], m, n;int dfs(int u) { for (int i = 1; i <= n; i++) if (!vis[i] && map[u][i]) { vis[i] = 1; if (!match[i] || dfs(match[i])) { match[i] = u; return 1; } } return 0;}int count() { int ans = 0; memset(match, 0, sizeof(match)); for (int i = 1 ; i <= m; i++) { memset(vis, 0, sizeof(vis)); if (dfs(i)) ans++; } return ans;}int main() { int k, a, b, ans, counts, t = 1; while (~scanf("%d%d%d", &m, &n, &k)) { counts = 0; memset(map, 0, sizeof(map)); while (k--) { scanf("%d%d", &a, &b); map[a][b] = 1; } ans = count(); for (int i = 1; i <= m; i++) for (int j = 1; j <= n; j++) if (map[i][j]) { map[i][j] = 0; if (count() != ans) counts++; map[i][j] = 1; } printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n", t++, counts, ans); } return 0;}

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