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Android帧布局(Frame Layout)
FrameLayout是最简单的一个布局管理器。FrameLayout为每个加入其中的组件创建一个空白区域(一帧),这些组件根据layout_gravity执行自动对齐,如果组件layout_gravity的值一样,那么后面添加的组件会覆盖之前的。如果没有指定layout_gravity,默认为固定在屏幕的左上角。下面以几个例子来说明。
1. 根据layout_gravity的值来控制组件的位置
图1
Xml代码如下:
2. 霓虹灯图
图2
Xml代码如下:
如果只是通过上面xml代码来控制,这是静态的霓虹灯效果,可以通过代码控制实现动态的霓虹灯效果,实现原理是一个Timer定时调用TimerTask类run(),run()发送消息,然后handler从消息队列中读取出消息,并动态刷新这6个view的背景色,这样就可以实现了动态霓虹灯效果了,代码如下:
package com.example.framelayout; import java.util.Timer;import java.util.TimerTask;import android.support.v7.app.ActionBarActivity;import android.os.Bundle;import android.os.Message;import android.os.Handler;import android.util.Log;import android.view.Menu;import android.view.MenuItem;import android.widget.TextView; public classMainActivity extends ActionBarActivity { private int currentColor = 0; protected static final String ACTIVITY_TAG="FramLayout"; final int[] colors = new int[] {R.color.color1, R.color.color2, R.color.color3, R.color.color4, R.color.color5, R.color.color6}; final int[] names = new int[] {R.id.view1, R.id.view2, R.id.view3, R.id.view4, R.id.view5, R.id.view6 }; TextView[]views= newTextView[names.length]; //创建一个匿名内部类,此类继承父类Handler并重写handleMessage方法。并立即创建此类的一个实例,创建后由handler指向此对象
Handlerhandler= new Handler() { @Override public void handleMessage(Messagemsg) { if(msg.what == 0x123) { for(int i = 0; i < names.length; i++) { views[i].setBackgroundResource(colors[(i + currentColor) % names.length]); } currentColor++; //Log.d(tag,message),把debug级别的日志打印到LogCat中 Log.d(ACTIVITY_TAG,"handleMessage()"+currentColor); } super.handleMessage(msg);//这里的super就是Handler } }; @Override protected void onCreate(BundlesavedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); for(int i = 0; i < names.length; i++) { views[i] = (TextView)findViewById(names[i]); } //1.创建一个匿名内部类,此类继承父类TimerTask并重写run方法。 //2.创建一个Timer对象并调用schedule()来启动定时器 new Timer().schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { handler.sendEmptyMessage(0x123); } },0,200); } }
实现此代码过程中,说明几点:
(1)增加color资源文件
右键values,选择New--->Android Xml file,如下图:
图3
生成color.xml文件,增加内容后如下:
#f00 #0f0 #00f #ff0 #f0f #0ff
(2)匿名内部类
匿名内部类适合创建那种只需要一次使用的类,创建匿名内部类时会立即创建一个该类实例,这个类定义立即消失,匿名类不能重复使用,定义匿名内部类格式如下:
new 父类构造器(实参列表)|实现接口()
{
//匿名内部类的类体部分。
}
从上面定义可看出,匿名内部类必须继承一个父类,或实现一个接口,但最多只能继承一个父类或实现一个接口。
(3)定时器启动定时器方法schedule()
timer.schedule(newMyTask(),long time1,long timer2);
第一个参数,是 TimerTask 类,在包:import java.util.TimerTask .使用者要继承该类,并实现public void run() 方法,因为 TimerTask 类实现了 Runnable 接口。
第二个参数的意思是,当你调用该方法后,该方法必然会调用 TimerTask 类 TimerTask 类中的 run()方法,这个参数就是这两者之间的差值,转换成汉语的意思就是说,用户调用 schedule() 方法后,要等待这么长的时间才可以第一次执行run() 方法。
第三个参数的意思就是,第一次调用之后,从第二次开始每隔多长的时间调用一次 run() 方法。
(4)定位类所在的包
比如Handler在哪个包呢,在elipse中选择Handler,弹出下面的内容:
图4
选着红色矩形框选择的内容就会自动在java文件多了下面的内容:
import android.os.Handler;
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