加锁单例
发布日期:2021-06-30 19:37:49 浏览次数:3 分类:技术文章

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using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ResourManager 
{
    private static ResourManager s_instance;
    private static readonly byte[] c_staticLocker = new byte[0];
    public static ResourManager Instance
    {
        get 
        {
            if (s_instance == null)
            {
                lock (c_staticLocker)
                {
                    s_instance = new ResourManager();
                }
            }
            return s_instance;
        }   
    }
 }

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