【Unity3D日常开发】Unity2018打包WEBGL出错,输出异常等问题
发布日期:2021-06-30 11:40:00
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分类:技术文章
本文共 731 字,大约阅读时间需要 2 分钟。
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一、问题详情
1、\Editor\data\il2cpp/build/il2cpp.exe失败
2、构建失败,一大堆的错误
3、IL2CPP error for method ‘System.Void ::.ctor()’ in assembly ‘C:\Users\DELL\Documents\New Unity Project 4\Temp\StagingArea\Data\Managed\UnityEngine.UI.dll’ Additional information: Build a development build for more information. Reentrant Fallback method invocation occured. It might be because either this FallbackBuffer is incorrectly shared by multiple threads, invoked inside Encoding recursively, or Reset invocation is forgotten.4、\Editor\Data\il2cpp/build/il2cpp.exe did not run properly!
二、解决方案
查看错误的提示,如果错误提示中有中文的话,可能是项目目录的问题
尽量保持项目目录中不要存在中文
然后再进行打包
有些插件导入项目中也会报各种错误,也可能是项目中存在中文的问题
要从磁盘的根目录开始检查,任何一层都不要有中文
比如:
E:\Working\ 项目 \Game\Game_FlappyBird 这种是不行的。转载地址:https://itmonon.blog.csdn.net/article/details/108513532 如侵犯您的版权,请留言回复原文章的地址,我们会给您删除此文章,给您带来不便请您谅解!
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[***.144.177.141]2024年05月02日 09时38分40秒
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