说说 ES6 的 const 指令
发布日期:2021-06-29 21:14:22 浏览次数:2 分类:技术文章

本文共 1030 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

1 用法

const 用于声明一个只读常量,即声明之后就不能修改其值。

const MIN = 3;MIN = 1;

运行结果:

MIN = 1;

^
TypeError: Assignment to constant variable.

这也就意味着,一旦使用 const 声明了常量,就必须立即赋值,否则会抛错:

const MIN;

运行结果:

SyntaxError: Missing initializer in const declaration

它的作用域与 let 指令相同,只在声明的块级作用域内有效:

if (true) {    const MIN = 1;}console.log(MIN);

运行结果:

ReferenceError: MIN is not defined

const 指令声明的变量,只能在声明后才能使用:

if (true) {    console.log(MIN);    const MIN = 1;}

运行结果:

ReferenceError: MIN is not defined

2 注意点

const 指令实际只能保证变量所在的内存地址不会发生变化。所以,对于简单类型(数值、字符串、布尔值)的数据,可以保障其值不变。但对于复杂类型(对象与数组)的数据,就无法保障咯。

const EARTH = {};EARTH.surfaceArea = 5.1;console.log('EARTH.surfaceArea=' + EARTH.surfaceArea);EARTH = {};

运行结果:

EARTH.surfaceArea=5.1

TypeError: Assignment to constant variable.

因为 EARTH 是个对象,其内部存储的是地址,而 const 指令只能保证这个地址没有改变,所以我们可以为其添加新的属性 surfaceArea,但却不能为其指定一个新的地址。

3 真正的常量

我们可以使用 Object.freeze() 冻结对象,从而实现真正的常量。

const EARTH2 = Object.freeze({});EARTH2.surfaceArea = 5.1;console.log('EARTH2.surfaceArea=' + EARTH2.surfaceArea);

运行结果:

EARTH2.surfaceArea=undefined

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路过,博主的博客真漂亮。。
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