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文件存储是 Android 中最基本的一种数据存储方式,所有数据都是直接保存到文件中的,所以它适用于存储一些简单的文本数据或二进制数据。
1 存储数据
Context 类有一个 openFileOutput () 方法,用于将数据存储到指定文件中。
openFileOutput () 方法参数:
参数 | 描述 |
---|---|
文件名 | 文件名不包含路径,文件默认存储在 /data/data/<packagename>/files/ 路径下。 |
操作模式 | MODE_PRIVATE(默认):存在同名文件时,就直接覆盖原文件内容;MODE_APPEND:存在同名文件时,就在原文件的末尾追加内容;MODE_WORLD_READABLE 与 MODE_WORLD_WRITEABLE 已废弃(Android 4.2+) |
我们新建一个项目,然后修改布局文件:
这里只是在布局中加入了一个 EditText 控件,用于输入文本内容。我们的目的是在文本输入框中随意输入内容,然后按下 Back 键,将输入的内容保存到文件中,即持久化。
主活动代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private EditText editText; private static final String TAG = "MainActivity"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_text); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); save(editText.getText().toString()); } /** * 保存到文件 * * @param value */ private void save(String value) { BufferedWriter writer = null; try { FileOutputStream out = openFileOutput("myData", Context.MODE_PRIVATE); writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out)); writer.write(value); } catch (FileNotFoundException e) { Log.e(TAG, "save: 找不到文件", e); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "save:IO 异常", e); } finally { try { if (writer != null) { writer.close(); } } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "save: 无法关闭 BufferedWriter", e); } } }}
我们在 onCreate() 方法中获取 editText 实例,然后在重写的 onDestroy() 方法中,把 editText 实例中的内容保存到文件中,进行持久化操作。
运行程序:
然后按下 Back 键关闭程序,这样我们所输入的内容就已经保存在文件中咯。这可以通过 Android Device Monitor 看到结果(Android Studio → Tools → Android)
如果是 debug 模式,会弹出以下窗口,我们点击 Yes:
这时就会弹出 Android Device Monitor,我们选择 File Explorer:
然后在 data/data/项目包名/files/ 下找到我们刚才生成的 myData 文件。如果无法打开 data 文件夹,请点击
然后点击右上的 Pull a file from the device:
如果系统报 Failed to pull selection: open failed: Permission denied
,请点击
打开这个数据文件,里面的内容就是我们刚才在 EditText 中输入的内容咯O(∩_∩)O哈哈~
2 获取数据
Context 类中还提供了一个 openFileInput() 方法,用于从文件中读取数据。它只接收一个参数,即要读取的文件名,然后系统会自动从 data/data/<包名>/files/
中加载这个文件,并返回 FileInputStream 对象。
我们修改主活动类,在 onCreate() 方法中加入 “获取文件数据” 的方法 :
@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_text); String text = get(); if (!TextUtils.isEmpty(text)) { editText.setText(text); editText.setSelection(text.length()); Toast.makeText(this, "读取成功O(∩_∩)O哈哈~", Toast.LENGTH_LONG).show(); }}/** * 从文件中获取数据 * * @return */private String get() { BufferedReader reader = null; StringBuilder content = new StringBuilder(); try { FileInputStream in = openFileInput("myData"); reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in)); String temp; while ((temp = reader.readLine()) != null) { content.append(temp); } } catch (FileNotFoundException e) { Log.e(TAG, "get: FileNotFoundException", e); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "get: IOException", e); } return content.toString();}
这里使用了 TextUtils.isEmpty() 方法,它可以检测 null 与空字符串,所以使用起来很方便,下面是它的源码:
public static boolean isEmpty(@Nullable CharSequence str) { if (str == null || str.length() == 0) return true; else return false;}
重新运行程序:
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