寻找最大和最小数值
发布日期:2021-06-29 05:35:30
浏览次数:4
分类:技术文章
本文共 445 字,大约阅读时间需要 1 分钟。
1
static uint16_t max_data_buff = 0;static uint16_t min_data_buff = 0;void find_max_min_data(uint16_t *P_data,uint8_t len){ uint16_t max_data = 0; uint16_t min_data = 0xffff; uint8_t i; for(i=0;i= max_data) max_data= P_data[i]; } max_data_buff = max_data; min_data_buff = min_data;}uint16_t get_max_data(void){ return max_data_buff;}uint16_t get_min_data(void){ return min_data_buff;}
转载地址:https://blog.csdn.net/zhi_Alanwu/article/details/104837285 如侵犯您的版权,请留言回复原文章的地址,我们会给您删除此文章,给您带来不便请您谅解!
发表评论
最新留言
初次前来,多多关照!
[***.217.46.12]2024年05月01日 13时55分26秒
关于作者
喝酒易醉,品茶养心,人生如梦,品茶悟道,何以解忧?唯有杜康!
-- 愿君每日到此一游!
推荐文章
使用nginx动静分离后,druid被拦截的解决方法
2019-04-29
Sentinel结合Fejgn接口,进行调用远程接口的调用和限流
2019-04-29
JWT 详细分析
2019-04-29
Netty的引用计数对象
2019-04-29
五、Netty核心组件
2019-04-29
北京大学MOOC 程序设计与算法(三)魔兽世界之一:备战
2019-04-29
北京大学MOOC 程序设计与算法(三)魔兽世界之二:装备
2019-04-29
北京大学MOOC 程序设计与算法(三)魔兽世界三(开战)
2019-04-29
C#实现扫雷小游戏
2019-04-29
BIT2018 软件需求工程与UML建模 小组项目
2019-04-29
Unity之C#学习笔记(0):环境配置与上手 HelloWorld
2019-04-29
BIT2018软工 第三组 竞赛公示系统 第一次报告
2019-04-29
Unity之C#学习笔记(1):三种方式让你的脚本控制物体
2019-04-29
Unity之C#学习笔记(3):“吃掉”道具——碰撞事件的基本处理 Collision
2019-04-29
Unity之C#学习笔记(6):数组 Array
2019-04-29
Unity之C#学习笔记(7):类的继承 Inheritance
2019-04-29