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事件对象
对象可以看成 属性的集合 函数也是属性的一种。(属性和函数的集合)
事件对象主要包含一些事件的信息。事件绑定:
元素节点.on+事件类型 = 匿名函数;事件对象的产生:在事件绑定完成后,就自动生成了一个事件对象。
事件绑定函数,因为不是在代码中直接调用函数,所以没有办法直接传参.
浏览器会给咱们一个默认的参数,这个参数就是事件对象。获取事件对象:
在标准浏览器中。 直接在事件处理函数上定义一个形参。 会在事件触发的时候,由浏览器自动传递实参。IE低版本
window.event 在标准浏览器下也可以使用兼容写法:
var event = event || window.event;点这里
鼠标事件对象
属性:
button:用来表示咱们按下的是哪一个按键 0 左键 1 滚轮 2 右键获取当前鼠标的位置(原点不同)
clienX 可视窗口的左上角为原点(当没有滚动轴时用) clienY pageX 整个页面的左上角为原点(滚动轴时用) pageY screenX 电脑屏幕的左上角为原点 screenY offsetX 以事件触发的元素为原点 offsetY 页面没有滚动轴时 clienX /pageX效果一样获取元素尺寸
元素的占地面积
(宽高+内边距+边框) IE盒模型 设置的宽高就是元素的占地尺寸offsetWidth
offsetHeight 元素的内容+内边距+边框clientWidth
clientHeight 元素的内容 + 内边距一个元素对于参考系的坐标位置。
offsetParent
语法:元素.offsetParent 作用:拿到该元素获取偏移量时的参考父级 默认以body为参考系,如果父辈里有定位属性,则获取该父辈元素。offsetLeft offsetTop
语法:元素.offsetLeft 元素.offsetTop 作用:拿到元素相对于参考系的相对偏移量。获取浏览器窗口尺寸
BOM
innerWidth innerHeightDOM 文档 html的元素尺寸
document.documentElement.clientWidth document.documentElement.clientHeight键盘事件对象
键盘事件对象
判断你按下的是哪个键属性:
key:你按下的是哪个键 区分大小写。 在IE低版本不适用keycode:
以编码格式返回 不区分大小写。 空格 32 回车(Enter) 13 shift 16 ctrl 17在火狐低版本使用which属性。等价于keyCode
尽量用keycode去判断你按下的键位。
altkey 判断是否按下alt键
shiftkey 判断是否按下shift键 ctrlKey 判断是否按下ctrl键 metaKey 判断是否按下 window win键 苹果系统(mac) comment键以上四个值返回是布尔值,组合键(按下它的同时再按下别的键位) IE低版本不支持。
解释: event.shiftKey=true|false|1|0点击该段落,尝试按下或者不按下 ALT 键的效果。
事件传播机制
当你在一个元素上触发行为的时候,
会按照父级的顺序,从下往上进行传播行为,直到window为止.事件传播只会传播同一类型的事件。
Document
冒泡和捕获
在事件的对象中,有一个属性叫做 target
表示本次事件触发,准确触发的对象。 事件目标。 事件:事件源,事件类型,事件处理函数 在低版本的IE中不支持 IE支持:srcElement兼容写法:
var event = event || window.event; var target = event.srcElement || event.target;冒泡:
从 事件目标 到 window 的顺序来执行所有的事件。(从小到大) 捕获: 从 window 到 事件目标 的顺序来执行所有的事件。addEventListener 第三个参数为true的话 表示捕获。 false 表示 冒泡。
event.target的认识
最近在做特效的过程中遇到了获取目标事件源的情况,一般情况下我们获取目标事件源都是谁是调用者谁就是事件源,但是当有批量的DOM需要操作的时候,要判断哪一个dom是事件源就不是很明确了,使用event.target可以准确地获取事件源,并且在使用的过程中可以比较判断,从而实现我们的代码。
举个例子:当做一个拖拽的案例的时候,有多个事件源,但是想要知道鼠标点击的是不是我们想要的事件源的时候(例如:其他区域和事件源进行判断),我们就可以使用event.target,比较获取的事件源的Id,classname,nodename… event.target经常使用的属性有以下几个:event.target.nodeName //获取事件触发元素标签name event.target.id //获取事件触发元素id event.target.className //获取事件触发元素classname event.target.innerHTML //获取事件触发元素的内容
在了解event.target的同时,还有一个event.currentTarget,这两个属性让人傻傻的认不清楚,我按照我的理解记录一下:
一般情况下: event.currentTarget : 指的是绑定了事件监听的元素(可以理解为触发事件元素的父级元素) event.target: 指的是真正触发事件的那个元素 事件冒泡是:如果绑定的事件对象子对象(比如点击页面上的button)时,event.currentTarget == e.target: 指的是真正触发事件的那个元素 如果绑定的事件对象是document时,event.currentTarget是document,而event.target 是btn练习:点击添加时,加一行数字加一,当点击任意一行时,这一行能变红
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