C代码中如何使用链接脚本.lds中定义的变量
原因:
一.
在C代码中,这样的语句:
1. 在代码中,留出4字节的空间,保存数值1000
2.在C语言的symbole talbe,即符号表中,有一个名为foo的项,它里面存有那4字节空间的地址。
我们执行 foo = 1时,会先去符号表中找到foo对应的地址,然后把数值1填到那个地址对应的内存;
我们执行 int *a = &foo时,会直接把符号表中foo的地址,写给a。
二.
在C语言中,符号表中会有一个名为__bss_start的项,这个项目中的值(地址值)是1000;
注意,这个1000并没有实际存在的内存。
三.
所以:在C语言中,要去使用链接脚本中定义的值时,应该这样做:
发布日期:2021-06-28 15:58:37
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分类:技术文章
本文共 1098 字,大约阅读时间需要 3 分钟。
在链接脚本中,经常有这样的代码:
SECTIONS{ ..... . = ALIGN(4); .rodata : { *(.rodata) } . = ALIGN(4); .data : { *(.data) } . = ALIGN(4); .got : { *(.got) } . = ALIGN(4); __bss_start = .; .bss : { *(.bss) } _end = .;}
其中__bss_start, _end 表示BSS段的起始、终止地址。
我们想对这段空间清零时,
1.在汇编代码中,可以直接引用__bss_start, _end,比如:
ldr r0, =__bss_startldr r1, =_end
2. 在C代码中,我们不能直接引用它们,要这样做:
void clean_bss(void){ extern int __bss_start, _end; int *p = &__bss_start; for (; p < &_end; p++) *p = 0;}__bss_start, _end不是表示某个值吗?在C代码中为什么要使用取址符号 & ?
原因:
一.
在C代码中,这样的语句:
int foo = 1000;会导致2件事情发生:
1. 在代码中,留出4字节的空间,保存数值1000
2.在C语言的symbole talbe,即符号表中,有一个名为foo的项,它里面存有那4字节空间的地址。
我们执行 foo = 1时,会先去符号表中找到foo对应的地址,然后把数值1填到那个地址对应的内存;
我们执行 int *a = &foo时,会直接把符号表中foo的地址,写给a。
二.
在链接脚本中,假设
__bss_start = 1000__bss_start并不是一个变量,它只是一个值,并不需要在内存中留出一段空间来保存它;
在C语言中,符号表中会有一个名为__bss_start的项,这个项目中的值(地址值)是1000;
注意,这个1000并没有实际存在的内存。
三.
所以:在C语言中,要去使用链接脚本中定义的值时,应该这样做:
extern int __bss_start;int val = &__bss_start;使用取址符号&去得到它在符号表中的值。
注意,这个值只是链接脚本中定义的值,并不表示某个变量的地址。
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[***.229.124.182]2024年04月27日 19时23分52秒
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