Qt 插件学习(一)
发布日期:2021-10-03 22:59:35 浏览次数:43 分类:技术文章

本文共 3041 字,大约阅读时间需要 10 分钟。

插件是什么
  • 注意:这儿暂时不考虑静态插件(潜意识中总觉得它根本就不算插件)。

插件是一个动态库(共享库)。动态库是一个独立的文件中的独立模块,可被多个程序访问。

先看动态库的两种用法

1. 程序链接时指明动态库

这时程序中包含相应的头文件,编译时指定头文件路径,对于qmake来说:

LIBS += -L/path1/path2/.../ -labcd

INCLUDEPATH += /p1/p2/.../

这样一来,程序启动时会自动加载需要的链接库。

2. 程序中动态加载动态库

运行过程中找到来查找某个动态库,加载并解析出其中的某个函数。 Qt提供了QLibrary这个类来封装各个平台下的差异。

插件是提供特定接口的动态库
  • 它是动态库
  • 它需要一个或几个特定的接口(这样程序才能感知它)
  • 它采用第二种加载方式
  • Qt 为插件提供了 QPluginLoader,比通用 QLibrary 好用
Qt插件位置

动态加载,那么程序怎么知道去哪儿加载插件呢?

很多人抱怨,装有Qt的机器上一切正常,发布后,jpeg等格式图片看不成,数据库无法连接,汉字乱码...

其实答案很简单:

QCoreApplication 的 libraryPaths() 中有一些路径,比如:

  • $QTDIR/plugins
  • 可执行程序所在文件夹

然后程序启动后,会去这些路径下的下列子目录

  • imagesformats

    中 找图片插件

    sqldrivers

    中 找数据库驱动插件

    codecs

    中 找字符的编解码插件

    ...

这就是为什么:将 jpeg4.dll 放到可执行程序所在文件夹的 imagesformats 中即可解决问题的原因。

除此之外,要设置插件路径,我们还可以修改:

QCoreApplication::libraryPaths()

通过 addLibraryPath()

QLibraryInfo::location(QLibraryInfo::PluginsPath)

通过 qt.conf 文件

QT_PLUGIN_PATH

环境变量

Manual 中对此有详细介绍。有关插件路径问题,请考虑 

插件API

Qt 提供了两个层次的Api

Higher-level

用于扩展Qt自身的工程,比如前述的图片插件、编解码插件等等

前面的插件位置提到的主要是这个

Lower-level

用于扩展 应用程序的功能,比如 QtCreator 本身用了非常多的专有插件

higher-level

这部分,插件本身的api很简单,困难在功能实现上。比如实现一个 style 插件:

  • 派生 QStyle 或它的子类,实现自己的 Style 类(难点)
  • 派生 QStylePlugin,实现插件,在它内部创建 Style 的对象

这两个都没什么好说的,只是一个宏特别关键:

Q_EXPORT_PLUGIN2(PluginName, ClassName)

看它的源代码,也是一堆宏,贴出来也不好看

# define Q_EXPORT_PLUGIN2(PLUGIN, PLUGINCLASS) \

Q_PLUGIN_VERIFICATION_DATA \

Q_EXTERN_C Q_DECL_EXPORT \

const char * Q_STANDARD_CALL qt_plugin_query_verification_data() \

{ return qt_plugin_verification_data; } \

Q_EXTERN_C Q_DECL_EXPORT QT_PREPEND_NAMESPACE(QObject) * Q_STANDARD_CALL qt_plugin_instance() \

Q_PLUGIN_INSTANCE(PLUGINCLASS)

展开看一下:

static const char qt_plugin_verification_data[] = \

"pattern=QT_PLUGIN_VERIFICATION_DATA\n" \

"version=4.7.0\ndebug=false\nbuildkey=xxx";


extern "C" Q_DECL_EXPORT const char * qt_plugin_query_verification_data()

{

return qt_plugin_verification_data;

}


extern "C" Q_DECL_EXPORT qt_plugin_instance()

{

static QPointer<QObject> _instance;

if (!_instance)

_instance = new ClassName;

return _instance;

}

这样一来舒服多了,导出了两个函数:

  • 一个返回值是一个长长的字符串,用来校验差价和程序所用Qt版本什么的是否匹配
  • 另一个返回的是插件类的对象,这样通过该函数就可以使用插件了。
lower-level

这一部分和本文其他部分关系不是太紧密,而且内容可能比较多,还是单独出来准备""吧。

  • 不像图片插件、数据库插件等,Qt为他们提供了现成的接口。这儿我们必须实现自己的接口(别人也不清楚我们的需求,对吧)
静态插件
  • 这个东西怎么说呢,尽管静态编译过Qt,但基本没用过。所以在这静态插件上面应该更没有什么发言权。
  • 熟悉Qt静态编译的,应该对此更熟一些,因为这是插件都是静态的。
静态插件使用

这时它是一个静态库。静态库如何使用?不用多说了,肯定直接链接到程序中。于是我们需要:

  • 包含头文件
  • 指定链接库

对与Qt提供的 higher-level 插件,比如图片插件 jpeg,这意味着:

代码中,(使用宏,也就是使动态编译时它不起作用)

  • #include<QtPlugin>

  • Q_IMPORT_PLUGIN(qjpeg)

pro文件内,(指定要链接的库)

  • QTPLUGIN += qjpeg
静态插件用到的宏

当静态编译时,插件中的宏

Q_EXPORT_PLUGIN2(PLUGINNAME, ClassName)

展开为

qt_plugin_instance_PLUGINNAME()

{

static QPointer<QObject> _instance;

if (!_instance)

_instance = new ClassName;

return _instance;

}

同时,工程中的宏

Q_IMPORT_PLUGIN(PluginName)

展开为:

QObject *qt_plugin_instance_PLUGINNAME();

class StaticPLUGINNAMEPluginInstance

{

public:

StaticPLUGINNAMEPluginInstance() 

{

qRegisterStaticPluginInstanceFunction(qt_plugin_instance_PLUGINNAME);

}

};

static StaticPLUGINNAMEPluginInstance staticPLUGINNAMEInstance;

这也很容易理解,Q_EXPORT_PLUGIN2(PLUGINNAME, ClassName) 中的第一个参数做什么用了。

参考

转载地址:https://blog.csdn.net/lclflash/article/details/8856766 如侵犯您的版权,请留言回复原文章的地址,我们会给您删除此文章,给您带来不便请您谅解!

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