设计原则:公理系统在编程中的运用
发布日期:2021-09-08 01:45:06 浏览次数:45 分类:技术文章

本文共 549 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

背景

说来惭愧,高中是花钱买上的,高中虽然经过努力考试了大学,可惜小学和初中的知识学习的不扎实(当时也学不会),感觉到现在都没有开窍,前几天读《古今数学思想》,觉得数学和编程简直就是一回事,本文简单的介绍一下“公理系统在编程中的运用”,由此可以管中窥豹。

公理系统

简单来说:公理系统是一些公理的集合,这些公理是大家都公认的,不需要证明的,除此之外的推论都需要证明。

公理系统在编程中的运用

掺入(扩展方法)

1 class 公理系统 2 { 3    public void 公理A(){} 4    public void 公理B(){} 5 } 6  7 static class 推论 8 { 9    public static void 推论A(this 公理系统 that){}10    public static void 推论B(this 公理系统 that){}11 }

插件系统

1 class 宿主 2 { 3     public void 执行() 4    { 5         执行配置的插件(宿主接口); 6    } 7 } 8  9 class 插件A10 {11     public void 执行(宿主接口 公理){}12 }

不明觉厉的微内核

待续

 

转载地址:https://blog.csdn.net/weixin_34310369/article/details/85603803 如侵犯您的版权,请留言回复原文章的地址,我们会给您删除此文章,给您带来不便请您谅解!

上一篇:NMAP - A Stealth Port Scanner--reference
下一篇:[3D跑酷] GameManager

发表评论

最新留言

做的很好,不错不错
[***.243.131.199]2024年04月13日 21时10分54秒