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记得刚读研究生的时候,学习的第一个算法就是Meanshift算法,所以一直记忆犹新。今天和大家分享一下Meanshift算法,如有错误,请在线交流。
Meanshift算法,通常指一种迭代方法。具体来说,就是先计算当前点的偏移均值,然后将该点移动到偏移均值位置,接着以新位置为起点,重复上述步骤,直到满足一定条件结束。这个过程最终可以收敛到概率密度最大的区域,也就是说,最终会聚集在数据点密集度最高的地方。
1. Meanshift推导
给定d维空间R^d中的n个样本点,i=1,…,n。选择空间中任意一点x,Meanshift向量的基本形式定义为:
S_k是一个半径为h的d维高斯球区域,满足以下关系的y点的集合。k表示在这n个样本点x_i中,有k个点落入S_k区域中。
我的理解是,在d维空间中,任选一个点x_i,做一个以x_i为中心、h为半径的d维高斯球。所有落在这个球内的点x_j,会产生一个向量,起点是x_i,终点是x_j。将所有这些向量相加,就得到了Meanshift向量M_h。
接下来,以Meanshift向量的终点为新的圆心,继续做一个同样大小的d维高斯球,重复上述步骤。最终,Meanshift算法会收敛到一个点,这个点就是数据点的密度最大值所在的位置。
2. Meanshift在图像上的聚类
Meanshift算法在图像处理中有着广泛的应用,特别是在图像聚类和核跟踪方面。图像可以看作是一个矩阵,像素点在图像空间中是均匀分布的。为了实现有效的聚类,首先需要定义像素点的概率密度。
概率密度的定义基于两个规则:
将这两个规则结合起来,可以得到总的概率密度函数,如下所示:
f_h(x) = g(x) * κ(x)
其中g(x)是颜色相似性核函数,κ(x)是位置相似性核函数。
通过Meanshift算法,可以将图像中的像素点按照概率密度进行聚类。最终的聚类结果可以展示出图像中的不同区域,呈现出独特的结构和模式。
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