LINUX编程实战指发送UDP消息
发布日期:2025-04-10 06:55:17 浏览次数:7 分类:精选文章

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调试媒体服务器遇到被叫端媒体流抖动问题,需先从网络问题与服务器代码两个方面排查。为便于调试,我编写了一个UDP发送的小工具,支持根据指定IP、端口和发送时长,按照20ms间隔重复发送RTP流。

编程思路

  • 初始化本端UDP套接字:首先创建本地UDP套接字。
  • 设置非阻塞模式:使用fcntl函数设置O_NDELAY选项,确保发送操作不会阻塞。
  • socket选项设置:使用setsockopt函数设置SO_REUSEADDR选项,允许立即重复使用本地端口。
  • 发送缓冲区管理:定义发送缓冲区大小和长度,为后续数据发送做准备。
  • 以下是具体实现代码片段:

    memset(buf, 1, sizeof(buf));char *desip = argv[1];int destport = atoi(argv[2]);int sec = atoi(argv[3]);int count = sec * 1000 / 20;int fd = -1;fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);fcntl(fd, F_SETFL, O_NDELAY);int reuse_addr_flag = 1;int success = setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char *)&reuse_addr_flag, sizeof(reuse_addr_flag));if (success < 0) {    perror("udp setsockopt(SO_REUSEADDR): ");    close(fd);    return 0;}int sendBufSize, sendBufLength;sendBufSize = 4;

    以上代码实现了UDP套接字的创建与配置,确保了发送操作的高效性。通过设置SO_REUSEADDR选项,可以避免由于本地端口未释放而导致的发送失败。

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    [***.192.178.218]2025年04月24日 09时40分47秒

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