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下面是示例程序的简单步骤说明 服务器端: 第一步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像; 第二步:建立一个Socket对像; 第三步:用socket对像的Bind()方法绑定EndPoint; 第四步:用socket对像的Listen()方法开始监听; 第五步:接受到客户端的连接,用socket对像的Accept()方法创建新的socket对像用于和请求的客户端进行通信; 第六步:通信结束后一定记得关闭socket;
代码
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Net; using System.Net.Sockets;
namespace server { class Program { static void Main( string [] args) { int port = 2000 ; string host = " 127.0.0.1 " ;
/**/ /// 创建终结点(EndPoint) IPAddress ip = IPAddress.Parse(host); // 把ip地址字符串转换为IPAddress类型的实例 IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port); // 用指定的端口和ip初始化IPEndPoint类的新实例
/**/ /// 创建socket并开始监听 Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // 创建一个socket对像,如果用udp协议,则要用SocketType.Dgram类型的套接字 s.Bind(ipe); // 绑定EndPoint对像(2000端口和ip地址) s.Listen( 0 ); // 开始监听 Console.WriteLine( " 等待客户端连接 " );
/**/ /// 接受到client连接,为此连接建立新的socket,并接受信息 Socket temp = s.Accept(); // 为新建连接创建新的socket Console.WriteLine( " 建立连接 " ); string recvStr = "" ; byte [] recvBytes = new byte [ 1024 ]; int bytes; bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0 ); // 从客户端接受信息 recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0 , bytes);
/**/ /// 给client端返回信息 Console.WriteLine( " server get message:{0} " , recvStr); // 把客户端传来的信息显示出来 string sendStr = " ok!Client send message successful! " ; byte [] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr); temp.Send(bs, bs.Length, 0 ); // 返回信息给客户端 temp.Close(); s.Close(); Console.ReadLine(); } } } Server运行结果: 客户端: 第一步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像; 第二步:建立一个Socket对像; 第三步:用socket对像的Connect()方法以上面建立的EndPoint对像做为参数,向服务器发出连接请求; 第四步:如果连接成功,就用socket对像的Send()方法向服务器发送信息; 第五步:用socket对像的Receive()方法接受服务器发来的信息 ; 第六步:通信结束后一定记得关闭socket;
代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Net; using System.Net.Sockets;
namespace Client { class Program { static void Main( string [] args) { try { int port = 2000 ; string host = " 127.0.0.1 " ;
/**/ /// 创建终结点EndPoint IPAddress ip = IPAddress.Parse(host); // IPAddress ipp = new IPAddress("127.0.0.1"); IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port); // 把ip和端口转化为IPEndpoint实例
/**/ /// 创建socket并连接到服务器 Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // 创建Socket Console.WriteLine( " Conneting… " ); c.Connect(ipe); // 连接到服务器
/**/ /// 向服务器发送信息 string sendStr = " hello!This is a socket test " ; byte [] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr); // 把字符串编码为字节 Console.WriteLine( " Send Message " ); c.Send(bs, bs.Length, 0 ); // 发送信息
/**/ /// 接受从服务器返回的信息 string recvStr = "" ; byte [] recvBytes = new byte [ 1024 ]; int bytes; bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0 ); // 从服务器端接受返回信息 recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0 , bytes); Console.WriteLine( " client get message:{0} " , recvStr); // 显示服务器返回信息 /**/ /// 一定记着用完socket后要关闭 c.Close();
} catch (ArgumentNullException e) { Console.WriteLine( " argumentNullException: {0} " , e); } catch (SocketException e) { Console.WriteLine( " SocketException:{0} " , e); }
Console.WriteLine( " Press Enter to Exit " ); } } } Client端结果: | |
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