Java常用设计模式之策略模式
发布日期:2021-05-27 02:54:21 浏览次数:4 分类:技术文章

本文共 3496 字,大约阅读时间需要 11 分钟。

在日常写代码过程中,或多或少会遇到设计模式,下面对策略模式是什么及常见使用浅析一下。

策略模式用的最多就是消除 if-else、switch 等多重判断的代码,消除 if-else、switch 多重判断 可以有效应对代码的复杂性,对设计进行解耦。

如果分支判断会不断变化(增、删、改),可以在使用策略模式时满足 开闭原则(简单理解为不修改,可新增) ,就可以提高代码的扩展性。

下面为一段场景代码示例,针对该代码示例后面会应用策略模式进行重构。

public class Example {    public static void main(String[] args) {        Double discount = discount("1",10D);        System.out.println(discount);    }    private static Double discount(String type , double price) {        if (Objects.equals(type,"1")) {            return price * 0.95;        } else if (Objects.equals(type,"2")) {            return price * 0.9;        } else if (Objects.equals(type,"3")) {            return price * 0.85;        } else {            return price;        }    }}

这段代码可以实现不同的优惠,但是若优惠的类别很多很复杂,那么这段代码的复杂性可想而知;还有可能优惠会变化,那么这段代码需要反复修改,那么会对代码功能造成巨大隐患及工作量。

应用策略模式进行重构需要如下三个步骤:

  1. 抽象策略接口:业务使用接口而不是具体的实现类,所以可以灵活的替换不同的策略
  2. 策略实现类:实现抽象策略接口,其内部封装具体的业务实现
  3. 策略工厂:封装创建策略实现(算法),对客户端(使用)屏蔽具体的创建细节

代码如下:

public interface DiscountStrategy {    Double discount(Double price);}public class Discount95Strategy implements DiscountStrategy {    @Override    public Double discount(Double price) {        return price * 0.95;    }}public class Discount9Strategy implements DiscountStrategy {    @Override    public Double discount(Double price) {        return price * 0.9;    }}public class DiscountStrategyFactory {    // 策略存储容器    private static final Map
discountStrategies = new HashMap<>(); static { discountStrategies.put("1", new Discount95Strategy()); discountStrategies.put("2", new Discount9Strategy()); } public static DiscountStrategy chooseStrategy(String type) { return discountStrategies.get(type); }}public class Example2 { public static void main(String[] args) { // 从抽象策略工厂中选择具体的策略 DiscountStrategy discountStrategy = DiscountStrategyFactory.chooseStrategy("1"); // 执行具体策略 Double discount = discountStrategy.discount(10D); // 输出策略执行结果 System.out.println("优惠后金额:" + discount); }}

结果如下:

优惠后金额:9.5

应用策略模式后的代码消除了if - else判断,降低了代码复杂度,但是若新增一个优惠策略,那么需要新增一个策略实现类,并且需要改动策略工厂,下面修改使之适应开闭原则(可扩展)。

将策略模式应用到spring中,在策略实现类、策略工厂中新增@Component注解,并修改策略工厂

public interface DiscountStrategy2 {    Double discount(Double price);}@Componentpublic class Discount95Strategy2 implements DiscountStrategy2 {    @Override    public Double discount(Double price) {        return price * 0.95;    }}@Componentpublic class Discount9Strategy2 implements DiscountStrategy2 {    @Override    public Double discount(Double price) {        return price * 0.9;    }}public class DiscountStrategyFactory2 {    private DiscountStrategy2 discountStrategy2;    public DiscountStrategyFactory2(DiscountStrategy2 discountStrategy2) {        this.discountStrategy2 = discountStrategy2;    }    public DiscountStrategy2 getDiscountStrategy2() {        return discountStrategy2;    }    public void setDiscountStrategy2(DiscountStrategy2 discountStrategy2) {        this.discountStrategy2 = discountStrategy2;    }}// 单元测试@Test    public void test2() {        DiscountStrategyFactory2 discountStrategyFactory2 = new DiscountStrategyFactory2(discount95Strategy2);        DiscountStrategy2 discountStrategy2 = discountStrategyFactory2.getDiscountStrategy2();        // 执行具体策略        Double discount = discountStrategy2.discount(10D);        // 输出策略执行结果        System.out.println("优惠后金额:" + discount);    }

结果同上。通过策略模式减少代码的复杂性,继而通过 Spring 的一些特性同时满足了开闭原则,现在来了新需求只要添加新的策略类即可,健壮易扩展。

小结:策略模式核心为抽象策略接口、策略实现类、策略工厂。

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