
【Unity&DragonBone】2D像纸娃娃系统所需资料
发布日期:2021-05-09 11:45:08
浏览次数:3
分类:技术文章
本文共 171 字,大约阅读时间需要 1 分钟。
2D像素角色纸娃娃系统构建身体部位的图片说明以及纸娃娃系统所需资料
创建2D像素角色纸娃娃系统大致分为三步
1.创建精灵图片
2.确定骨骼位置,初始化坐标,并把创建的精灵图片放置为子物体
3.制作图片集,集合图片资源这篇文章主要写2D像素人物的身体部位是如何构建,实现动作是如何的完成的。
资料:
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哈哈,博客排版真的漂亮呢~
[***.90.31.176]2023年09月12日 18时41分17秒
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喝酒易醉,品茶养心,人生如梦,品茶悟道,何以解忧?唯有杜康!
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