数据结构和算法7-搜索
发布日期:2021-07-30 08:09:13 浏览次数:5 分类:技术文章

本文共 7660 字,大约阅读时间需要 25 分钟。

数据结构和算法系列共八篇

先介绍个工具

1.顺序表

常见的查找方式

  • 顺序查找
  • 二分查找

顺序查找和折半查找与底层采用什么存储结构没有关系,以数组方式来演示

1-1.顺序查找

顺序查找又叫线性查找,是最基本的查找技术,他的查找过程是:

从表中第一个(或最后一个)记录开始,逐个进行记录的关键字和给定值比较,若是相等,则成功,找到所查记录;
如果直到最后(或第一个)记录,其依旧不等,则查找失败

思想:逐个比较,时间复杂度T(n)=O(n);空间复杂度S(n)=O(1);

public class LinearSeqSearch {
public static void main(String[] args) {
// 无序的 int[] data = {
1, 4, 3, 6, 5, 2, 7}; // int checkNum = 7; int checkNum = 100; int index = find(checkNum, data); if (index < 0) {
System.out.println("没有找到:"+ checkNum); }else {
System.out.println("坐标:"+ index); } } private static int find(int check, int[] data) {
for (int index = 0; index < data.length; index++) {
if (check == data[index]) {
return index; } } return -1; }}

1-2.二分查找

二分查找,又叫折半查找。使用这是由前提条件的,那就是数据是有序的

两种方式

  • 非递归:空间复杂度S(n)=O(1);
  • 递归:调了logn次方法,所以空间复杂度是O(logn)

时间复杂度T(n)=O(logn)

缺点

不过由于折半查找的前提是需要有序表顺序存储,对于静态查找表,一次排序后不再变化,这样的算法是比较好的。

但是对于需要频繁插入或删除操作的数据集来说,维护有序的排序会带来不小的工作量,不建议使用。

首先,假设表中元素是按升序排列,将表中间位置记录的关键字与查找关键字比较,如果两者相等,则查找成功;

否则利用中间位置记录将表分成前、后两个子表,如果中间位置记录的关键字大于查找关键字,则进一步查找前一子表,否则进一步查找后一子表。
重复以上过程,直到找到满足条件的记录,使查找成功,或直到子表不存在为止,此时查找不成功。

非递归实现

blic class LinearBinarySearch {
public static void main(String[] args) {
// 折半查找的数据要是有序的 int[] data = {
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 10}; // int checkNum = 6; int checkNum = 9; // 非递归 int index = findByBinaryNoRec(checkNum, data); if (index < 0) {
System.out.println("没有找到:" + checkNum); } else {
System.out.println("坐标:" + index); } } private static int findByBinaryNoRec(int check, int[] data) {
int minIndex = 0; int maxIndex = data.length - 1; while (maxIndex > minIndex) {
int midIndex = (maxIndex + minIndex) / 2; if (data[midIndex] == check) {
return midIndex; } else if (data[midIndex] > check) {
// 注意着要-1,因为中间的值的已经判断过了 maxIndex = midIndex - 1; } else {
// 注意着要+1,因为中间的值的已经判断过了 minIndex = midIndex + 1; } } return -1; }}

递归实现

public class LinearBinarySearch {
public static void main(String[] args) {
// 折半查找的数据要是有序的 int[] data = {
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 10}; // int checkNum = 6; int checkNum = 9; // 递归 int index = findByBinaryRec(checkNum, data); if (index < 0) {
System.out.println("没有找到:" + checkNum); } else {
System.out.println("坐标:" + index); } } private static int findByBinaryRec(int check, int[] data) {
return findByBinaryRec(0, data.length - 1, check, data); } private static int findByBinaryRec(int minIndex, int maxIndex, int check, int[] data) {
if (minIndex >= maxIndex) {
return -1; } int midIndex = (minIndex + maxIndex) / 2; if (data[midIndex] == check) {
return midIndex; } else if (data[midIndex] > check) {
return findByBinaryRec(minIndex, midIndex - 1, check, data); } else {
return findByBinaryRec(midIndex + 1, maxIndex, check, data); } }}

1-3.插值法

mid=(high+low)/2 = low + (high-low)/2 这是等价的。但是这个1/2是固定的,不好。可以进化下,根据数据的特点,动态进行调幅。

演变为mid = low + (key - a[low]) / (a[high] - a[low])*(high - low) 来计算。

只要将上面的二分法的,mid修改下即可

而插值查找则比较灵活,并不是简单的从中间进行的,它是根据我们需要查询的值的渐进进行搜索的.

插值查找的不同点在于每一次并不是从中间切分,而是根据离所求值的距离进行搜索的.

对于表长较大,而关键字分布又比较均匀的查找表来说,插值查找算法的平均性能比折半查找要好的多。反之,数组中如果分布非常不均匀,那么插值查找未必是很合适的选择。

时间复杂度:平均情况O(loglog(n)),最坏O(log(n))

public class LinearInsertSearch {
public static void main(String[] args) {
// 折半查找的数据要是有序的 int[] data = {
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 10}; int checkNum = 6; // int checkNum = 9; // 非递归 int index = findByBinaryNoRec(checkNum, data); // 递归 // int index = findByBinaryRec(checkNum, data); if (index < 0) {
System.out.println("没有找到:" + checkNum); } else {
System.out.println("坐标:" + index); } } private static int findByBinaryRec(int check, int[] data) {
return findByBinaryRec(0, data.length - 1, check, data); } private static int findByBinaryRec(int minIndex, int maxIndex, int check, int[] data) {
if (minIndex >= maxIndex) {
return -1; } // int midIndex = (minIndex + maxIndex) / 2; int midIndex = minIndex + (check - data[minIndex]) / (data[maxIndex] - data[minIndex]) * (maxIndex - minIndex); if (data[midIndex] == check) {
return midIndex; } else if (data[midIndex] > check) {
return findByBinaryRec(minIndex, midIndex - 1, check, data); } else {
return findByBinaryRec(midIndex + 1, maxIndex, check, data); } } private static int findByBinaryNoRec(int check, int[] data) {
int minIndex = 0; int maxIndex = data.length - 1; while (maxIndex > minIndex) {
// int midIndex = (maxIndex + minIndex) / 2; int midIndex = minIndex + (check - data[minIndex]) / (data[maxIndex] - data[minIndex]) * (maxIndex - minIndex); if (data[midIndex] == check) {
return midIndex; } else if (data[midIndex] > check) {
// 注意着要-1,因为中间的值的已经判断过了 maxIndex = midIndex - 1; } else {
// 注意着要+1,因为中间的值的已经判断过了 minIndex = midIndex + 1; } } return -1; }}

2.查找树

查找树、二叉搜索树、二叉排序树(BST binary search/sort tree)

主要是这个树又可以用来查找,也可以变成有序的。

查找树是树的一种,具有小的在左边,大的在右边的树,才叫查找树,下图几种都叫查找树。

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2-1.平衡二叉树

平衡二叉树(self-balancing binary search tree),又称为AVL树。

特点

  • 左右两个子树的高度差(平衡因子)的绝对值不超过1, 子树的子树也要保证这个关系。

平衡因子: node的左和右树的高度相差值

平衡二叉的常用实现方法包括:AVL、红黑树、替罪羊树、Treap、伸展树。

目的: 减少查询次数,提高查询速度

如下图:(由非平衡二叉树转化为平衡二叉树)

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2-2.红黑树

Red-Black Tree 简称 R-B Tree。也是平衡二叉树,每个节点上都存储位颜色,红或黑。

特点:

  • 每个节点不是黑就是红
  • 根是黑的
  • 叶子是NIl是黑的
  • 一个节点是红的,那么子节点必是黑的
  • 从一个节点到子孙节点所有路径包含相同数目的黑节点

保证了没有一条路径比其他路径长2倍

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有兴趣的可以参考这篇博客

红黑树使用很广泛,存储的数据是有序的,时间复杂度是O(logN),效率高

java中的TreeSet和TreeMap都是使用红黑树实现的

linux的内存管理也是

2-3.B树

B树,相对于二叉树,叉树多了,可以降低树的升读,提交查询效率

B树是因为文件系统而发展起来的,大量数据放放磁盘中,数据量太大,不能一次加载进去,需要需要索引,来提高访问速度,减少时间。

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有兴趣的可以参考这篇博客

2-4.B+树

B+树是B树的变种,有着比B树更高的查询效率。

特点

  • 每个元素不保存数据,只用来索引,所有数据都保存在叶子节点
  • 所有的叶子结点中包含了全部元素的信息,及指向含这些元素记录的指针,且叶子结点本身依关键字的大小,自小而大顺序链接。

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B+树通常有两个指针,一个指向根结点,另一个指向关键字最小的叶子结点。因些,对于B+树进行查找两种运算:一种是从最小关键字起顺序查找,另一种是从根结点开始,进行随机查找。

有兴趣的可以参考这篇博客

数据库索引默认就是使用B+树

2-5.B*树

B*是B+树的变体,在B+树的非根和非叶子结点再增加指向兄弟的指针;

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3.hash表

前面的查找都要根给定的值比较,来定位。

有没不需要比较的方法,直接定位到存储位置呢?

3-1.hash表结构

hashtable也叫散列表。查询、插入速度快

流行方案:顺序表+链表

顺序表:可以很快的定位

链表:hash冲突时使用

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3-2.哈希码

  • int取自身
  • double 源码,挺复杂的还有位运算和取或
  • String
  • 具体的类,但是属性是基本类型,终归是可以得到一个整数的。(idea、eclipse工具自动生成)

想了解,自己去类中查看hashCode方法

3-3.hash冲突

填装因子: 哈希表的长度和表中的记录数的比例

装填因子=表中的记录数/哈希表的长度 (HashMap中用的装填因子是0.75)

一般情况下,装填因子在0.5左右,hash的性能能够达到最优

哈希函数的选择

  • 直接定址法
  • 平方取中发
  • 折叠法
  • 除留取余法(y=x%11)

hash函数解决冲突的方法有以下几个常用的方法

  • 开放定制法
  • 链地址法
  • 公共溢出区法

建立一个特殊存储空间,专门存放冲突的数据。此种方法适用于数据和冲突较少的情况。

  • 再散列法

准备若干个hash函数,如果使用第一个hash函数发生了冲突,就使用第二个hash函数,第二个也冲突,使用第三个……

4.进入一步深造

下一步如何再深造呢?

去看java的TreeSetTreeMapHashSetHashMap等源码

TreeSet与TreeMap

  • java中的TreeSet和TreeMap的底层就是使用了红黑树。
  • 添加节点的过程很通过旋转等方法,使得每次添加数据后得到的都是平衡树;
  • TreeSet给你创建了一个TreeMap,放到了Map的key里面,而map的value都是一个新的Object对象

HashSet和HashMap

  • HashSet的底层使用HashMap,使用了一个是哈希表。
  • JDK1.7的HashMap是一个table数组+链表实现的存储结构
  • JDK.18的HashMap当链表的存储数据个数大于等于8的时候,不再用链表存储,而是采用的红黑树存储。

5.推荐

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