final关键字
发布日期:2022-04-22 13:49:07
浏览次数:8
分类:博客文章
本文共 425 字,大约阅读时间需要 1 分钟。
final
1:final是java语言中的一个关键字
2:final表示最终的,不可变的。
3:final可以修饰变量以及方法,还有类等
final修饰的局部变量一旦赋值,不能再修改了
final修饰的方法无法被覆盖
final修饰的类无法被继承
final修饰的引用一旦指向某个对象,则不能指向其他对象但该引用指向的对象内部的数据是可以修改的
final修饰的实例变量必须手动初始化,不能采用系统默认值。
final修饰的实例变量一般和static联合使用,称为常量
B类继承A类,相当于对A类功能进行扩展,如果你不希望别人对A类进行扩展,你可以给A类加final关机子,这样的话A类就无法继承了。
final class A { //无法对A进行继承 }
final修饰的实例变量系统不管默认赋值,要求必须手动赋值。
转载地址:https://www.cnblogs.com/t-7124/p/14717041.html 如侵犯您的版权,请留言回复原文章的地址,我们会给您删除此文章,给您带来不便请您谅解!
发表评论
最新留言
做的很好,不错不错
[***.243.131.199]2024年04月24日 14时32分36秒
关于作者
喝酒易醉,品茶养心,人生如梦,品茶悟道,何以解忧?唯有杜康!
-- 愿君每日到此一游!
推荐文章
Lua(十六)——文件
2021-06-30
Lua(十七)——面向对象
2021-06-30
Lua(十八)——错误处理,垃圾回收
2021-06-30
xLua(一)——介绍
2021-06-30
xLua(二)——下载
2021-06-30
xLua(三)——在C#中访问Lua代码
2021-06-30
xLua(四)——C#访问Lua的基本类型
2021-06-30
xLua(五)——C#访问Lua的table
2021-06-30
xLua(六)——C#访问Lua的function
2021-06-30
基础知识——常用单位介绍
2021-06-30
xLua(七)——Lua访问C#(一)
2021-06-30
xLua(八)——Lua访问C#(二)
2021-06-30
Unity中实现解析Json文件
2021-06-30
Unity自带Json解析库——JsonUtility
2021-06-30
Unity中使用ViedoPlayer操作视频文件
2021-06-30
C#中的的输入与输出
2021-06-30
C#中@符号的作用
2021-06-30
C#中$符号的作用
2021-06-30
Mac装windows系统后如何更换触控板设置
2021-06-30
Windows系统下如何设置软件的快捷键
2021-06-30