现代通信技术之通信业务
发布日期:2022-02-19 23:50:30
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分类:技术文章
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听觉特性与音频信号
人耳对声音频率的感觉(即音调的高低)
- 人耳对音调的主观感觉与
振动频率对数值
相对应。 - 音乐中经常采用
对数刻度
的坐标系。 - 人类的听觉频带(可闻声):
20 Hz~20 KHz
不同类型音频信号的频谱分布
- 次音信号:< 20 Hz
- 语音信号:300 Hz~3.4 KHz
- 歌唱声: 80 Hz~10 KHz
- 乐器信号:20 Hz~20 KHz
- 超声信号: > 20 KHz
人耳对声音强弱的感觉(即响度的大小)
- 人耳对声音强弱的主观感觉与
声强的对数值
相对应。 - 日常采用声强相对某基准值比值的对数来表示,单位为
分贝 (dB)
等响度曲线图
人耳听觉的频响特性
- 人耳听觉的频响特性
非平坦
:即不同频率下,即使声音强度相同,人类主观感觉到的强弱会不同。 - 专业上把不同频率下人耳主观感受到相同强度的点连成曲线,形成了响度级曲线,响度级单位为
方
- 声强: 0 ~120 分贝
- 响度级:0 ~ 120 方
- 人耳对
3 ~5 KHz
频率的声音最敏感
视觉特性与视频信号
人体的五种感觉器官
扫描:实现二维图像信号
与一维可传输信号
间的并串变换
视觉暂留效应
划分的速率要求:
- 为得到
连续的、没有跳跃感
的重建图像- 图像帧频
> 20 Hz
- 图像帧频
- 为得到
没有闪烁感
的重建图像- 图像帧频
> 40 Hz
- 图像帧频
扫描的同步要求:
- 行同步
- 帧同步
视频信号特征
彩色电视系统中的三基色
彩色电视系统彩色电视信号的传送方式:一个亮度分量
和两个色差分量
- 亮度分量 Y = 0.299 R + 0.587 G + 0.114 B Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B Y=0.299R+0.587G+0.114B
- 色差分量 U = k 1 ( B – Y ) U = k_1 ( B – Y ) U=k1(B–Y)
- 色差分量 V = k 2 ( R – Y ) V = k_2 ( R – Y ) V=k2(R–Y)
目的:解决黑白和彩色电视系统兼容
问题
视音频业务编解码技术
视音频信息数字化
信息数字化
时间/空间
上的离散化信息电平值
的离散化
数字化过程
- 采样
- 量化
- 编码
奈奎斯特定理(准则)
只要采样频率
等于或大于被采样信号中最高频率
的两倍
,原信号即可无失 真恢复。 量化 采样后的样值的取值仍是连续
的,将其转换为有限个离散值
的过程称为量化。 编码 每个量化电平
最终被赋予一个二进制码字
来表示,这一过程被称为编码。 - 音频信号通常采用8-20bit量化编码
- 视频信号通常采用6-10bit量化编码
数据速率=采样频率 × 量化比特数
音频压缩编码方法
波形编码:考虑人的听觉特性,使重建信号尽可能与原输入信号波形保持一致。
特点:在高码率条件下可获得高质量的音频信号,抗噪性能强,适于高保真度语音和音乐信号
。 参数编码:是将音频信号以某种模型表示,再抽出合适的模型参数和参考激励信号进行编码;声音重放时,再根据这些参数重建即可,这就是通常讲的声码器(vocoder)。 特点:参数编码压缩比很高,但计算量大、语音质量较差、自然度较低、不适合高保真度要求
的场合。 混合编码:一种吸取波形和参数编码的优点,进行综合的编码方法。 特点:能在较低的比特率上获得较高的语音质量
,目前被很多国际标准采用。 常用音频编码技术
**电话(300Hz~3.4KHz)**质量的音频压缩编码
- 数字化:
8KHz采样,8bit量化---64kb/s
- PCM标准G.711:64kb/s
- ADPCM标准G.721 :32kb/s
- CELP(码本激励线形预测编码):4~16kb/s
**高保真环绕立体声(50Hz~20KHz)**质量的音频压缩编码
- 数字化:44.1KHz采样,16bit量化-----每声道705kb/s
视频信息冗余种类
空间冗余、时间冗余、信息熵冗余、结构冗余、知识冗余、视觉冗余
视频压缩编码
预测编码基于图像数据的空间和时间冗余特性,用相邻的已知像素或图像块
来预测当前像素或图像块的取值
,然后再对预测误差
进行量化和编码。
正交变换
映射到另一个域上,使变换后的系数之间的相关性降低
,能量集中于少数几个系数上,采用适当的量化和熵编码可以有效地压缩图像的数据量。 通信业务
模拟与数字视音频务、数据通信业务、多媒体通信业务
数据通信业务
数据:能够由计算机或数字设备进行处理的、以某种方式编码的数字、字母和符号
。
电气或电磁表现形式
,如电信号、光信号等。 基带信号:将原始电信号直接
用不同的电压来表示,然后送到线路上去传输。 调制信号:将基带信号
进行调制
后形成的信号。 数据传输:利用电信号或光信号
的形式把数据从一端传送到另外一端
的过程。 数据通信:指按照一定的规程或协议
完成数据的传输、交换、储存和处理
的整个通信过程。 数据通信的特点 - 数据业务比其它通信业务拥有
更为复杂、严格的通信规程或协议
- 数据业务相对于视音频业务
实时性要求较低
,可采用存储转发交换方式工作 - 数据业务相对于视音频业务
差错率要求较高
,必须采取严格的差错 控制措施 - 数据通信是
进程间的通信
,可在没有人的参与下自动完成通信过程
多媒体通信业务
多媒体技术
是一种能同时综合处理
多种信息,在这些信息之间建立逻辑联系
,使其集成为一个交互式
系统的技术。其主要用于实时
地综合处理声音、文字、图形图像和视频等信息,并把它们融合
在一起。 多媒体的关键特性 - 信息载体的
多样性、交互性和集成性
不同媒体
特性不同、要求不同
多媒体通信业务对网络的要求:
- 具有足够的
传输带宽
,对信息采取必要的压缩
措施 - 支持
实时
传输特性 - 支持
点到点
、点到多点
和广播
方式通信 - 支持
对称和不对称
方式连接 - 在
一次呼叫
过程中可修改连接的特性 - 呼叫过程中可建立和释放
一个或多个连接
,多个连接间应保持一定的同步关系
知识图谱
例题讲解
常用的双声道立体声信号,如果采用11.025kHz采样,8bit量化,则数据速率是多少?
最基本的计算公式为数据速率 =采样频率×量化比特数
,但是要注意题目中特别说明了是双声道
,因此还要乘以信息通道数,因此数据速率是11.025×8×2 = 176.4kb/s。 注:现代通信技术_北京邮电大学 转载地址:https://blog.csdn.net/Leslie_Waong/article/details/105881744 如侵犯您的版权,请留言回复原文章的地址,我们会给您删除此文章,给您带来不便请您谅解!
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