回流和重绘
发布日期:2021-11-21 16:35:29 浏览次数:9 分类:技术文章

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回流:

触发条件:当对 DOM 结构的修改引发 DOM 几何尺寸变化的时候,会发生回流的过程。
回流过程:由于DOM的结构发生了改变,所以需要从生成DOM这一步开始,重新经过样式计算、生成布局树、建立图层树、再到生成绘制列表以及之后的显示器显示这整一个渲染过程走一遍,开销是非常大的。
例如以下操作会触发回流:
(1)一个 DOM 元素的几何属性变化,常见的几何属性有width、height、padding、margin、left、top、border 等等, 这个很好理解。
(2)使 DOM 节点发生增减或者移动。
(3)读写 offset族、scroll族和client族属性的时候,浏览器为了获取这些值,需要进行回流操作。
(4)调用 window.getComputedStyle 方法。

重绘:

触发条件:当 DOM 的修改导致了样式的变化,并且没有影响几何属性的时候,会导致重绘(repaint)。
重绘过程:由于没有导致 DOM 几何属性的变化,因此元素的位置信息不需要更新,所以当发生重绘的时候,会跳过生成布局树和建立图层树的阶段,直接到生成绘制列表,然后继续进行分块、生成位图等后面一系列操作。

如何避免触发回流和重绘:

(1)避免频繁使用 style,而是采用修改class的方式。
(2)将动画效果应用到position属性为absolute或fixed的元素上。
(3)也可以先为元素设置display: none,操作结束后再把它显示出来。因为在display属性为none的元素上进行的DOM操作不会引发回流和重绘
(4)使用createDocumentFragment进行批量的 DOM 操作。
(5)对于 resize、scroll 等进行防抖/节流处理。
(6)避免频繁读取会引发回流/重绘的属性,如果确实需要多次使用,就用一个变量缓存起来。
(7)利用 CSS3 的transform、opacity、filter这些属性可以实现合成的效果,也就是GPU加速。

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[***.229.124.182]2024年04月10日 01时45分08秒

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